This commit is contained in:
Nordi98 2025-07-09 19:36:36 +02:00
parent 7f26844507
commit a2990fe815
120 changed files with 0 additions and 0 deletions

View file

@ -0,0 +1,265 @@
config.langs.en = {
urInventoryFull = "Dein Inventar ist voll!",
inventoryFullItemDropped = "Inventar voll! Gegenstand wurde fallengelassen!",
inventoryFull = "Inventar voll!",
cantCarryMoreCarryItems = "Du kannst keine weiteren Gegenstände tragen! Lege zuerst den aktuellen Gegenstand ab!",
cantCarryMoreCarryItemsItemDropped = "Du kannst nichts mehr tragen! Gegenstand fallengelassen!",
otherPlayerInventoryFull = "Der Spieler hat keinen Platz im Inventar!",
otherPlayerCantCarryMoreCarryItems = "Der andere Spieler kann nichts mehr tragen! Erst ablegen!",
wrongClothe = "Dieses Outfit passt dir nicht!",
wrongClotheOtherPlayer = "Dieses Outfit passt dem anderen Spieler nicht!",
alreadyClothe = "Du trägst das bereits",
alreadyClotheOtherPlayer = "Der Spieler trägt das bereits",
noMoneyCash = "Du hast nicht genug Bargeld!",
noMoneyBank = "Du hast nicht genug Geld auf der Bank!",
noItem = "Du hast den benötigten Gegenstand nicht!",
noItemAmount = "Du hast nicht genug der benötigten Gegenstände!",
bought = "Gekauft",
noClosestPlayer = "Niemand in der Nähe!",
getItemOtherPlayer = "%s Spieler hat dir %s x %s gegeben",
giveItemOtherPlayer = "Du hast %s Spieler %s x %s gegeben",
wrongPassword = "Falsches Passwort",
dontHaveNecessaryItem = "Du hast den benötigten Gegenstand nicht",
dontHaveAmountNecessaryItem = "Du hast nicht genug von dem benötigten Gegenstand",
itemCrafted = "Gegenstand hergestellt",
notSuccesCraft = "Mist, das Crafting ist fehlgeschlagen",
craftingItem = "%s wird hergestellt",
cantOpenFromBackSeat = "Du kannst das Handschuhfach nicht vom Rücksitz aus öffnen!",
trunkLocked = "Kofferraum ist verschlossen",
noTrunk = "Dieses Fahrzeug hat keinen Kofferraum",
cantUseDead = "Du kannst das nicht machen, wenn du tot bist... TOT!",
cantUseOffDuty = "Du kannst Polizeiwaffen nicht im Dienstfrei-Modus nutzen!",
cantUsePoliceWeapon = "Du darfst keine Polizeiwaffen verwenden!",
durabilityZero = "Die Haltbarkeit dieser Waffe ist zu schlecht, um sie zu benutzen",
attachmentNonMk2CamoError = "Vorschau für MK2-Tarnaufsätze funktioniert nicht, aber du kannst sie trotzdem kaufen",
attachmentPurchased = "Gekauft!",
filterAll = "Alle",
filterScrollIt = "Scrollen!",
noAmmoStunGun = "Kartusche leer",
cantOpenAttachments = "Du kannst das Anbauteil-Menü an diesem Ort nicht öffnen",
throwItem = "Wegwerfen",
editItem = "Bearbeiten",
giveClosest = "Dem Nächsten geben",
cantUseThisItem = "Du kannst diesen Gegenstand nicht mehr benutzen!",
cantThrowWhenUsingWeapon = "Du kannst keine Gegenstände werfen, während du eine Waffe in der Hand hast",
customImgUrl = "Benutzerdefinierte Bild-URL",
customLabel = "Benutzerdefinierte Bezeichnung",
customConfirm = "Bestätigen",
customImgUrlPlaceholder = "Neue Bild-URL",
customLabelPlaceholder = "Neuer Gegenstandstitel",
cantChangeOnHandWeapon = "Du kannst den Slot der Waffe in deiner Hand nicht ändern!",
cantChangeOtherPlayerOnHandWeapon = "Du kannst den Slot der Waffe eines anderen Spielers nicht ändern, wenn er sie in der Hand hält!",
isNotUrCar = "Dieses Fahrzeug gehört dir nicht",
uCantStoreItem = "Du kannst diesen Gegenstand hier nicht lagern",
blockItem = "Dieser Gegenstand ist vom Server für diese Aktion gesperrt",
vehicleItemDropError = "Du kannst im Fahrzeug keine Gegenstände fallengelassen",
maxAmountReached = "Maximale Menge des Gegenstands erreicht",
clotheSetError = "Du kannst kein Outfit-Set anziehen, während du Kleidung trägst",
clotheSetWearingError = "Du kannst kein Outfit-Set anziehen, während du bereits etwas trägst",
closeInventoryFirst = "Schließe zuerst das bereits geöffnete Inventar!",
cantStackMore = "Du kannst nicht mehr davon auf diesen Slot legen! Max: %s",
searchPlayerAskTarget = "Ein Spieler will dich durchsuchen! Drücke %s zum Annehmen oder %s zum Ablehnen.",
searchAskTimeout = "Suchanfrage abgelaufen",
searchAskRefused = "Suchanfrage abgelehnt",
searchPlayerCantSearch = "Du kannst diesen Spieler nicht durchsuchen! Nicht bewusstlos oder Hände nicht oben!",
searchPlayerSelf = "Du kannst dich nicht selbst durchsuchen",
searchPlayerAlreadyActive = "Dieser Spieler wird bereits durchsucht",
jerryCanLabel = "Prozentsatz",
jerryCanEmpty = "Benzinkanister ist leer",
reloadkeyMapping = "Munition nachladen",
reloadAmmo = "Lädt Munition nach",
ammoFull = "Deine Munition ist bereits voll",
wrongAmmo = "Diese Munitionsart passt nicht zu dieser Waffe",
noWeaponHand = "Du hast keine Waffe in der Hand!",
weaponHand = "Waffe in die Hand genommen",
removeWeaponHand = "Waffe weggepackt",
cantPickupGround = "Du kannst das nicht aufheben",
pickUpGround = "Aufheben",
pickUpGroundMoney = "Geld aufheben",
pickUpGorundItems = "Gegenstand nehmen",
pickUp = "Hebt auf...",
takeOffArmor = "Schutzweste ausziehen",
wearingArmor = "Zieht Schutzweste an...",
takeOffArmorSlotFull = "Der Slot für die Weste ist belegt.",
-- Einstellungen
settingsHeader = "Inventar-Einstellungen",
settingsOn = "An",
settingsOff = "Aus",
settingsBlurBg = "Hintergrundunschärfe (Inventar)",
settingsBlurBgDesc = "Macht den Inventarhintergrund unscharf, um Inhalte hervorzuheben.",
settingsBlurMenu = "Hintergrundunschärfe (Menü)",
settingsBlurMenuDesc = "Unschärfe in bestimmten Menüs aktivieren.",
settingsCharacter = "3D-Charakteranzeige",
settingsCharacterDesc = "Zeigt deinen Charakter in 3D im Inventar.",
settingMainColor = "Hauptfarbe",
settingMainColorDesc = "Hauptfarbe ändern",
-- Tastenzuweisung
keyMappingInventory = "Inventar öffnen",
keyMappingTrunk = "Inventar [Kofferraum]",
keyMappingGlovebox = "Inventar [Handschuhfach]",
keyMappingHotbar = "Schnellzugriffsleiste",
keyMappingHotbarUse = "Gegenstand benutzen [%s]",
-- UI
inventoryName = "INVENTAR",
yourInventory = "Dein Inventar",
otherPlayerInventory = "Inventar des Spielers",
searchItem = "Gegenstand suchen",
amountItem = "Menge",
buyItem = "Kaufen",
craftItem = "Herstellen",
removeOnFastSlot = "Vom Schnellslot entfernen",
addFastSlot = "Zum Schnellslot hinzufügen",
useItem = "Benutzen",
takeOffClothe = "Kleidung ausziehen",
putOnClothe = "Kleidung anziehen",
putOnClotheOtherPlayer = "Anderen Spieler ankleiden",
getItem = "Nehmen",
putItem = "Ablegen",
giveItem = "Spieler in der Nähe geben",
itemAttachments = "Anbauteile",
cancelMenu = "Abbrechen",
kg = "Kg",
escClose = "<b>ESC</b> zum Schließen",
added = "Hinzugefügt",
removed = "Entfernt",
copySerialNumber = "Seriennummer kopieren",
serialNumberCopied = "Seriennummer kopiert",
-- Info-Menü
infoInventory = "Inventar",
info2xMouseLeft = "Doppelklick für Schnellaktion",
infoShiftMouseRight = "Schnell bewegen",
infoShop = "Shop",
infoShopMouseRight = "Kaufen",
infoShopShiftMouseRight = "Schnell kaufen",
infoCraft = "Herstellung",
infoCraftMouseRight = "Herstellen",
infoCraftShiftMouseRight = "Schnell herstellen",
infoShiftSplitMove = "Teilt beim Ziehen die Hälfte ab",
infotAltOne = "Nimmt 1 beim Ziehen",
infoMouseLeft = "Linksklick",
infoMouseRight = "Rechtsklick",
infoKeyboardShift = "Umschalttaste",
infoKeyboardAlt = "Alt-Taste",
-- Kleidung
c_helmet = "Hut",
c_ear = "Ohr",
c_mask = "Maske",
c_glasses = "Brille",
c_necklace = "Halskette",
c_decal = "Aufkleber",
c_torso = "Oberkörper",
c_bproof = "Schutzweste",
c_bproof_for_realistic = "Schutzweste(C)",
c_bag = "Tasche",
c_bracelet = "Rechte Hand",
c_watch = "Linke Hand",
c_pants = "Hose",
c_shoes = "Schuhe",
realisticArmor = "Schutzwert",
-- Anbauteile
alreadyPreviewAttachment = "Du siehst diesen Anbauteil bereits an",
alreadyBoughtAttachment = "Du hast diesen Anbauteil bereits an deiner Waffe",
attachmentDefault = "Standard",
attachmentPreview = "Vorschau",
attachmentFree = "Kostenlos",
attachmentApply = "Anwenden",
attachmentDamage = "Schaden",
attachmentSpeed = "Feuergeschwindigkeit",
attachmentCapacitiy = "Munitionskapazität",
attachmentAccuracy = "Genauigkeit",
attachmentRange = "Reichweite",
attachmentMuzle = "Mündung",
attachmentBarrel = "Lauf",
attachmentScope = "Visier",
attachmentStock = "Schaft",
attachmentGrip = "Griff",
attachmentMagazine = "Magazin",
attachmentCamo = "Tarnung",
attachmentTint = "Farbe",
attachmentFlashlight = "Taschenlampe",
-- Metadaten
metadataTotalReapirAmount = "Reparaturen insgesamt:",
metadataSerieNumber = "Serien-Nr.:",
metadataNotFoundSerie = "Unbekannt",
metadataAmmo = "Munition:",
metadataTotalFiredAmmo = "Abgefeuerte Munition:",
metadataBorken = "BESCHÄDIGT",
metadataArmorValue = "Schutzwert:",
metadataMan = "Mann",
metadataWoman = "Frau",
metadataModel = "Modell:",
metadataClothe = "Kleidung:",
metadataClotheType = "Typ:",
metadataClotheColor = "Farbe:",
metadataDurability = "Haltbarkeit",
metadataMaxUseAmount = "Verbleibende Nutzung:",
metadataRealisticArmor = "Rüstungswert",
-- Emotes
emoteGiveItem = "Gibt %s von %s",
emoteGetItem = "Nimmt den Gegenstand",
emoteOpenGlovebox = "Öffnet das Handschuhfach",
emoteOpenTrunk = "Öffnet den Kofferraum",
-- Geld geben
giveCashNoUser = "Spieler nicht gefunden",
giveCashInvalidAmount = "Ungültiger Betrag",
giveCashToofar = "Du bist zu weit weg",
giveCashNoMoney = "Nicht genug Geld",
giveCashSuccesGive = "$%s Bargeld gegeben",
giveCashSuccesGet = "$%s Bargeld erhalten",
-- Ausrauben
robNoPlayer = "Niemand in der Nähe!",
robRobbing = "Person wird ausgeraubt...",
robDeadError = "Du kannst keine tote Person ausrauben!",
robAnimationError = "Der Spieler muss die Hände heben, um ausgeraubt zu werden!",
-- Verkaufsautomat
vendingMachine = "Getränkeautomat",
-- Mülltonne durchsuchen
dumpsterSearch = "Mülltonne durchsuchen",
dumpsterSearchCooldown = "Du musst %s Sekunden warten, bevor du erneut suchst",
dumpsterSearching = "Durchsucht die Mülltonne...",
dumpsterSearchSuccess = "Du hast %sx %s gefunden",
-- Logs
logGiveItem = "Gegenstand gegeben! %s %s",
logUseItem = "Gegenstand benutzt! %s",
logDeleteItem = "Gegenstand gelöscht | Inventar: %s | Menge: %s | Gegenstand: %s",
logSwapItem = "Gegenstand getauscht! | Gegenstand: %s | Menge: %s | Inventar 1: %s | Inventar 2: %s",
logBoughtItem = "Gegenstand gekauft! | Inventar: %s | %sx %s | Preis $%s",
logDropWeapon = "Waffe fallengelassen %s",
logDropMoney = "Geld fallengelassen $%s",
logDropItems = "Gegenstände fallengelassen",
logGetWeapon = "Waffe aufgehoben %s",
logGetMoney = "Geld aufgehoben $%s",
logGetItems = "Gegenstände aufgehoben",
logAddItem = "Gegenstand hinzugefügt | Gegenstand: %s | Menge: %s | Slot: %s | Skript: %s",
logRemoveItem = "Gegenstand entfernt | Gegenstand: %s | Menge: %s | Slot: %s | Skript: %s",
logDumpsterSearch = "Mülltonne durchsucht | Gegenstand: %s | Menge: %s",
-- CMD Log
printWeaponNoDurability = "WAFFE HAT KEINE HALTBARKEIT! %s! Bitte überprüfe die Datei configWeapon.lua",
printNoItem = "NICHT IN items.lua! %s! Bitte füge den Gegenstand in items/items.lua hinzu",
-- Bann-Log
banOpenOtherPlayerInventory = "Inventar eines anderen Spielers ohne Erlaubnis geöffnet | ID des Inventarbesitzers: %s",
banGiveItemSelf = "Sich selbst einen Gegenstand gegeben",
banGiveMinusAmount = "Negativen Wert gegeben | Gegenstand: %s Menge: %s",
banRemoveMinusAmount = "Negativen Wert gelöscht | Gegenstand: %s Menge: %s",
banCustomShop = "Nicht erlaubter Shop geöffnet! Shop: %s",
banOpeningOtherPlayerInventoryFromDistance = "Inventar eines Spielers aus der Ferne geöffnet | ID: %s | Distanz: %s",
banClientOpenInventory = "Inventar vom Client geöffnet",
}

View file

@ -0,0 +1,265 @@
config.langs.tr = {
urInventoryFull = "Envanterinde Yeterli Alan Yok!",
inventoryFullItemDropped = "Envanterinde Yeterli Alan Yok! Eşya Yere Düştü!",
inventoryFull = "Envaterde Yeterli Alan Yok!",
cantCarryMoreCarryItems = "Daha Fazla Taşınabilir Eşya Taşıyamazsın! Önce Taşıdığın Eşyayı Bırakmalısın!",
cantCarryMoreCarryItemsItemDropped = "Daha Fazla Taşınabilir Eşya Taşıyamazsın! Eşya Yere Düştü!",
otherPlayerInventoryFull = "Diğer Oyuncunun Envanterinde Yeterli Alan Yok!",
otherPlayerCantCarryMoreCarryItems = "Diğer Oyuncu Daha Fazla Taşınabilir Eşya Taşıyamaz! Önce Taşıdığı Eşyayı Bırakmalı!",
wrongClothe = "Bu Kıyafet Sana Uygun Değil!",
wrongClotheOtherPlayer = "Bu Kıyafet Diğer Oyuncuya Uygun Değil!",
alreadyClothe = "Zaten Bu Tarz Bir Kıyafet Giyiyorsun",
alreadyClotheOtherPlayer = "Diğer Oyuncu Zaten Bu Tarz Bir Kıyafet Giyiyor",
noMoneyCash = "Yeterli Miktarda Nakit Para Yok!",
noMoneyBank = "Bankanda Yeterli Miktarda Para Yok!",
noItem = "Gerekli Eşyaya Sahip Değilsin!",
noItemAmount = "Yeterli Sayıda Eşyaya Sahip Değilsin",
bought = "Satın Alındı",
noClosestPlayer = "Yakınlarında Biri Yok!",
getItemOtherPlayer = "%s Oyuncusundan %s Adet %s Aldın",
giveItemOtherPlayer = "%s Oyuncusundan %s Adet %s Verdin",
wrongPassword = "Şifre Yanlış",
dontHaveNecessaryItem = "Gerekli Eşyaya Sahip Değilsin",
dontHaveAmountNecessaryItem = "Yeteri Kadar Sayıda Eşyaya Sahip Değilsin",
itemCrafted = "Eşya Üretildi",
notSuccesCraft = "Tüh Üretim Yandı",
craftingItem = "%s Üretiliyor",
cantOpenFromBackSeat = "Arka Koltuktan Torpidoyu Açamazsın!",
trunkLocked = "Bagaj Kilitli",
noTrunk = "Bu Aracın Bagajı Yok",
cantUseDead = "Ölüyken Bunu Yapamazsın!",
cantUseOffDuty = "Polis Silahını Mesai Dışında Kullanamazsın!",
cantUsePoliceWeapon = "Polis Silahını Kullanamazsın!",
durabilityZero = "Bu Silah Kullanılamayacak Kadar Kötü Durumda",
attachmentNonMk2CamoError = "MK2 Olmayan silahlarda önizleme çalışmıyor fakat yinede satın alabilirsin",
attachmentPurchased = "Satın Alındı!",
filterAll = "Tümü",
filterScrollIt = "Scrolla!",
noAmmoStunGun = "Kartuş Bitti",
cantOpenAttachments = "Bu konumda eklenti menüsünü açamazsın",
throwItem = "Fırlat",
editItem = "Düzenle",
giveClosest = "En Yakındaki",
cantUseThisItem = "Artık bunu kullanamazsın!",
cantThrowWhenUsingWeapon = "Elinde silah varken eşya fırlatamazsın",
customImgUrl = "Özel Resim Linki",
customLabel = "Özel İsim",
customConfirm = "Onaya",
customImgUrlPlaceholder = "Yeni Resim Linki",
customLabelPlaceholder = "Yeni Eşya İsmi",
cantChangeOnHandWeapon = "Elindeki Silahın Yerini Değiştiremezsin!",
cantChangeOtherPlayerOnHandWeapon = "Başka Oyuncunun Elindeki Silahın Yerini Değiştiremezsin",
isNotUrCar = "Bu Araç Sana Ait Değil",
uCantStoreItem = "Bu eşyayı bu envanterde depolayamazsın",
blockItem = "bu eşyanın bu işlemi yapması yöneticiler tarafından yasaklandı",
vehicleItemDropError = "Araç içindeyken eşya bırakamazsın",
maxAmountReached = "Eşya miktarı maksimuma ulaştı",
clotheSetError = "Bir kıyafet giyiyorken kıyafet seti giyemezsin",
clotheSetWearingError = "Kıyafet seti giyerken bir kıyafet giyemezsin",
closeInventoryFirst = "Önce açık olan ikincil envanteri kapatmalısın!",
cantStackMore = "Aynı slot'a üst üste bu eşyadan daha fazlasını koyamazsın! Maks: %s",
searchPlayerAskTarget = "Bir oyncu üstünü aramak istiyor! Kabul etmek için %s, Reddetmek için %s tuşuna basın?",
searchAskTimeout = "Üst Arama isteği zaman aşımına uğradı",
searchAskRefused = "Üst Arama isteği reddedildi",
searchPlayerCantSearch = "Bu oyuncunun üstünü arayamazsın! Yaralı değil veya ellerini kaldırmamış",
searchPlayerSelf = "Kendini arayamazsın",
searchPlayerAlreadyActive = "Bu oyuncu için zaten bir üst arama işlemi var",
jerryCanLabel = "Kalan Yüzde",
jerryCanEmpty = "Benzin Bidonu Boş",
reloadkeyMapping = "Mermi Doldur",
reloadAmmo = "Mermi Dolduruluyor",
ammoFull = "Silahın Mermisi Zaten Dolu",
wrongAmmo = "Bu Silaha Bu Mermiyi Doldurmazsın",
noWeaponHand = "Elinde Silah Yok!",
weaponHand = "Silahı Eline Aldın; ",
removeWeaponHand = "Silahı Elinden Bıraktın; ",
cantPickupGround = "Alamazsın",
pickUpGround = "Yerden Al",
pickUpGroundMoney = "Yerden Parayı Al",
pickUpGorundItems = "Yerden Eşyayı Al",
pickUp = "Alıyorsun...",
takeOffArmor = "Zırhı Çıkar",
wearingArmor = "Zırhı Giyiyorsun...",
takeOffArmorSlotFull = "Çıkarmak istediğin slot dolu",
-- Settings
settingsHeader = "Envanter Ayarlar",
settingsOn = "Aktif",
settingsOff = "Pasif",
settingsBlurBg = "Envanter Arka Plan Bulanıklaştırma",
settingsBlurBgDesc = "Envanter ekranının arka planını bulanıklaştırır. Bu ayar açık olduğunda, envanterin arka planı bulanık görünür, böylece envanter içeriği daha net bir şekilde öne çıkar. Kapalı olduğunda, arka plan net ve normal görünür.",
settingsBlurMenu = "Menu Arka Plan Bulanıklaştırma",
settingsBlurMenuDesc = "Envanterde belirli menülerin arka planını bulanıklaştırır. Bu ayar açık olduğunda, bazı menülerin arka planı bulanık görünür, böylece ön plandaki içerik daha belirgin hale gelir. Kapalı olduğunda, arka plan normal görünür",
settingsCharacter = "3D Karakter Göstergesi",
settingsCharacterDesc = "Envanterde karakterinizi 3D olarak görüp göremeyeceğinizi belirler. Bu ayar kapalı olduğunda, karakteriniz envanter ekranında görünmez. Açık olduğunda, karakterinizi 3D olarak görebilirsiniz.",
settingMainColor = "Ana Renk",
settingMainColorDesc = "Göstergelerin ana rengini değiştir",
--Key Mapping
keyMappingInventory = "Envanteri Aç",
keyMappingTrunk = "Inventory [Bagaj]",
keyMappingGlovebox = "Inventory [Torpido]",
keyMappingHotbar = "Hotbar",
keyMappingHotbarUse = "Eşyayı Kullan [%s]",
--UI
inventoryName = "ENVANTER",
yourInventory = "Envanterin",
otherPlayerInventory = "Diğer Oyuncunun Envanteri",
searchItem = "Eşya Ara",
amountItem = "Adet",
buyItem = "Satın Al",
craftItem = "Eşyayı Üret",
removeOnFastSlot = "Hızlı Kullan Slotundan Kaldır",
addFastSlot = "Hızlı Kullan Slotuna Ekle",
useItem = "Kullan",
takeOffClothe = "Kıyafeti Çıkar",
putOnClothe = "Kıyafeti Giy",
putOnClotheOtherPlayer = "Kıyafeti Giydir",
getItem = "Al",
putItem = "Bırak",
giveItem = "Yakınındakine Ver",
itemAttachments = "Eklentiler",
cancelMenu = "İptal",
kg = "Kg",
escClose = "<b>ESC</b> İle Kapat",
added = "Eklendi",
removed = "Silindi",
copySerialNumber = "Seri Numarasını Kopyala",
serialNumberCopied = "Seri Numarası Kopyalandı",
-- Info Menu
infoInventory = "Envanter",
info2xMouseLeft = "Çift Tıklayarak Hızlı Kullan",
infoShiftMouseRight = "Hızlı Taşı",
infoShop = "Mağaza",
infoShopMouseRight = "Eşya Satın Al",
infoShopShiftMouseRight = "Hızlı Satın Al",
infoCraft = "Üretim",
infoCraftMouseRight = "Üret",
infoCraftShiftMouseRight = "Hızlı Üret",
infoShiftSplitMove = "Taşırken yarısını al",
infotAltOne = "Taşırken 1 adet al",
infoMouseLeft = "Sol Fare",
infoMouseRight = "Sağ Fare",
infoKeyboardShift = "Sol Shift",
infoKeyboardAlt = "Sol Alt",
-- Clothe Box
c_helmet = "Şapka",
c_ear = "Küpe",
c_mask = "Maske",
c_glasses = "Gözlük",
c_necklace = "Kolye",
c_decal = "Çıkartma",
c_torso = "Gövde",
c_bproof = "Zırh",
c_bproof_for_realistic = "Zırh(K)",
c_bag = "Çanta",
c_bracelet = "Sağ Bilek",
c_watch = "Sol Bilek",
c_pants = "Pantolon",
c_shoes = "Ayakkabı",
realisticArmor = "Zırh",
-- Attachments
alreadyPreviewAttachment = "Zaten Silahında Bu Eklentiyi İnceliyorsun",
alreadyBoughtAttachment = "Zaten Silahta Bu Eklenti Takılı",
attachmentDefault = "Varsayılan",
attachmentPreview = "İncele",
attachmentFree = "Ücretsiz",
attachmentApply = "Uygula",
attachmentDamage = "Hasar",
attachmentSpeed = "Atış Hızı",
attachmentCapacitiy = "Mermi Kapasitesi",
attachmentAccuracy = "İsabetliliği",
attachmentRange = "Menzil",
attachmentMuzle = "Namlu Ucu",
attachmentBarrel = "Namlu",
attachmentScope = "Dürbün",
attachmentStock = "Dipçik",
attachmentGrip = "Tutamaç",
attachmentMagazine = "Sarjör",
attachmentCamo = "Kamuflaj",
attachmentTint = "Boya",
attachmentFlashlight = "Fener",
--metaData.js
metadataTotalReapirAmount = "Toplam Tamir Sayısı:",
metadataSerieNumber = "Seri No.:",
metadataNotFoundSerie = "Bilinmiyor",
metadataAmmo = "Mermi:",
metadataTotalFiredAmmo = "Toplam Sıkılan Mermi:",
metadataBorken = "KIRIK",
metadataArmorValue = "Zırh Değeri:",
metadataMan = "Erkek",
metadataWoman = "Kadın",
metadataModel = "Model:",
metadataClothe = "Kıyafet:",
metadataClotheType = "Tip:",
metadataClotheColor = "Renk:",
metadataDurability = "Dayanıklılık",
metadataMaxUseAmount = "Kalan Kullanılabilir Adet:",
metadataRealisticArmor = "Zırh Değeri",
--Emote
emoteGiveItem = "%s Adet %s Uzatır",
emoteGetItem = "Uzatılan Eşyayı Alır",
emoteOpenGlovebox = "Torpidoya Uzanır",
emoteOpenTrunk = "Bagajı Açar",
--Givecash
giveCashNoUser = "Oyuncu Bulunamadı",
giveCashInvalidAmount = "Geçersiz Miktar",
giveCashToofar = "Oyuncu çok fazla uzakta",
giveCashNoMoney = "Yeterli Paran Yok",
giveCashSuccesGive = "$%s nakit verildi",
giveCashSuccesGet = "$%s nakit alındı",
--Rob
robNoPlayer = "Yakınlarında kimse yok!",
robRobbing = "Soyuluyor...",
robDeadError = "Ölü oyuncuyu soyamazsın!",
robAnimationError = "Oyuncuyu soyabilmen için ellerini kaldırması gerekiyor!",
--Vending Machine
vendingMachine = "Otomat",
--Dumpster Search
dumpsterSearch = "Çöp Kutusunu Ara",
dumpsterSearchCooldown = "Tekrar arama yapmadan önce %s saniye beklemeniz gerekiyor",
dumpsterSearching = "Çöp kutusunu arıyorsun...",
dumpsterSearchSuccess = "%s Adet %s Eşya Bulundu",
--Log
logGiveItem = "Eşya Verdi! %s %s",
logUseItem = "Eşya Kullandı! %s",
logDeleteItem = "Eşyasını Sildi! | Envanter: %s | Adet: %s | Eşya: %s",
logSwapItem = "Eşya Taşıdı! | Item: %s | Adet: %s | Envanter 1: %s | Envanter 2: %s",
logBoughtItem = "Eşya Satın Aldı! | Envanter: %s | %sx %s | Fiyat $%s",
logDropWeapon = "Yere Silahı Düştü %s",
logDropMoney = "Yere Parası Düştü $%s",
logDropItems = "Yere Eşyaları Düştü",
logGetWeapon = "Yerden Silah Aldı %s",
logGetMoney = "Yerden Para Aldı $%s",
logGetItems = "Yerden Eşyalar Aldı",
logAddItem = "Add Item Function | Item: %s | Adet: %s | Slot: %s | Script: %s",
logRemoveItem = "Remove Item Function | Item: %s | Adet: %s | Slot: %s | Script: %s",
logDumpsterSearch = "Çöp Kutusunu Aradı | Eşya: %s | Adet: %s",
--Cmd Log
printWeaponNoDurability = "SİLAHIN KIRLMA ORANI YOK! %s! Lütfen configWeapon.lua dosyasını kontrol edin",
printNoItem = "EŞYA ITEMS.LUA DOSYASINDA YOK! %s! Lütfen eşyayı items/items.lua dosyasına ekleyin",
--Ban log
banOpenOtherPlayerInventory = "İzinsiz Oyuncuya Ait Envanteri Açmak | Envanterin Sahibnin ID'si: %s",
banGiveItemSelf = "Kendi Kendine Eşya Verme",
banGiveMinusAmount = "Eksi Değerde Eşya Ekleme | İtem: %s Adet: %s",
banRemoveMinusAmount = "Eksi Değerde Eşya Silme | İtem: %s Adet: %s",
banCustomShop = "Configde Olmayan Shop Açımı! Shop: %s",
banOpeningOtherPlayerInventoryFromDistance = "Uzak Mesafeden Oyuncunun Envanterini Açmak | Envanterin Sahibnin ID'si: %s | Mesafe: %s",
banClientOpenInventory = "Client'dan Envanter Açımı"
}