locales["it"] = {
    ["you_are_not_allowed"] = "Non sei autorizzato",
    ["press_to_cancel"] = "Premi ~INPUT_FRONTEND_PAUSE_ALTERNATE~ per annullare",
    ["material_found"] = "Materiale: %s",
    ["steepness"] = "Pendenza: %s",
    ["not_found"] = "~r~Non trovato~s~",
    ["not_possible_to_plant_in_this_soil"] = "Non è possibile piantare in questo terreno",
    ["this_seed_cant_be_planted_in_this_soil"] = "Questo seme non può essere piantato in questo terreno",
    ["this_ground_is_too_steep"] = "Questo terreno è troppo in pendenza",
    ["already_planting"] = "Stai già piantando",
    ["you_are_not_close_to_planting_location"] = "Non sei vicino al luogo dove stai piantando",
    ["not_enough_police"] = "Non c'è abbastanza ~b~polizia~s~",
    ["plant_stage_label"] = "~g~%s~s~ (%d/%d)",
    ["time_to_wait"] = "Tempo da aspettare: ~y~%s~s~",
    ["time_remaining_hours"] = "%sh %sm",
    ["time_remaining_minutes"] = "%sm",
    ["requirements"] = "Requisiti:\n%s",
    ["no_requirements"] = "~g~Niente richiesto~s~\n",
    ["press_to_proceed"] = "Premi ~y~[E]~s~ per procedere",
    ["required_item"] = "~b~x%d~s~ ~y~%s~s~",
    ["you_dont_have_enough"] = "Non hai ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~",
    ["you_received_item"] = "Hai ricevuto ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~",
    ["you_received_money"] = "Hai ricevuto ~b~$%s~s~ ~y~%s~s~",
    ["you_received_weapon"] = "Hai ricevuto ~y~%s~s~",
    ["too_far"] = "Troppo lontano",
    ["hold_to_burn"] = "Tieni premuto ~r~[G]~s~ per bruciare",
    ["time_before_death"] = "Tempo prima della ~r~morte~s~: ~y~%s~s~",
    ["too_close_to_another_plant"] = "~r~Troppo vicino~s~ ad un'altra ~g~pianta~s~",
    ["the_ceil_is_too_close"] = "Il soffitto è ~r~troppo vicino~s~",
    ["something_blocks_the_path"] = "Qualcosa ~r~ostruisce~s~ il percorso",
    ["manual_field_spawn:count"] = "Punti di spawn disponibili: ~y~#%s~s~",
    ["manual_field_spawn:add"] = "Usa ~INPUT_CONTEXT~ per ~g~aggiungere un punto di spawn~s~",
    ["manual_field_spawn:cancel"] = "Usa ~INPUT_FRONTEND_PAUSE_ALTERNATE~ per ~r~annullare~s~",
    ["manual_field_spawn:confirm"] = "Usa ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ per ~g~confermare~s~",
    ["manual_field_spawn:no_points_added"] = "~r~Nessun punto aggiunto~s~, usa ~y~E~s~ per aggiungere i punti",
    ["choose_radius_and_coords_first"] = "~r~Prima scegli un raggio e le coordinate~s~",
    ["manual_field_spawn:outside_the_radius"] = "~r~Fuori~s~ dal raggio",
    ["press_to_interact"] = "Premi ~INPUT_CONTEXT~ per interagire",
    ["you_dont_have_the_correct_job"] = "~r~Non hai~s~ il ~y~lavoro~s~ giusto",
    ["you_cant_carry_this_object"] = "~r~Non puoi~s~ trasportare questo oggetto",
    ["you_will_stop_on_finish"] = "Ti fermerai appena finisci",
    ["press_to_stop"] = "Premi ~INPUT_CONTEXT~ per fermarti",
    ["the_active_time_is"] = "Il tempo di attività è ~y~%s~s~ - ~y~%s~s~",
    ["you_must_be_in_a_vehicle"] = "~r~Devi~s~ essere in un ~y~veicolo~s~",
    ["you_are_not_in_the_correct_vehicle"] = "~r~Non sei~s~ nel ~y~veicolo~s~ giusto",
    ["you_must_exit_the_vehicle"] = "Devi uscire dal veicolo",
    ["interacting"] = "Interagendo...",
    ["workbench"] = "Banco da lavoro",
    ["amount"] = "Quantità",
    ["enough_required_item"] = "%s - %d/%d",
    ["not_enough_required_item"] = "%s - %d/%d",
    ["crafting"] = "Craftando...",
    ["known_formulas"] = "Formule conosciute",
    ["new_formula"] = "Nuova formula",
    ["confirm_formula"] = "Conferma",
    ["choose_quantity"] = "Scegli quantità",
    ["invalid_quantity"] = "Quantità non valida",
    ["foundry"] = "Fonderia",
    ["something_suspicious_happened"] = "è successo qualcosa di ~r~sospetto~s~",
    ["explosion_in"] = "Ci sarà ~r~un'esplosione~s~ tra ~y~%d~s~ secondi! ~r~CORRI~s~",
    ["you_learned_formula"] = "Hai imparato la formula di ~g~%s~s~",
    ["no_known_formulas"] = "Nessuna formula conosciuta",
    ["you_must_be_on_the_ground"] = "Devi essere a terra",
    
    -- [[ Logs ]]
    ['log:generic'] = "Nickname: %s\nIdentifier: %s\n\n%s",
    ["logs:planted_seed"] = "Seme piantato",
    ["logs:planted_seed:description"] = "Ha piantato **%s** (ID seme: **%s**)\nCoords: x = **%.2f**, y = **%.2f**, z = **%.2f**",
    ["logs:plant_burned"] = "Pianta bruciata",
    ["logs:plant_burned:description"] = "Ha bruciato la pianta ID **%d**",
    ["logs:plant_upgraded"] = "Pianta avanzata",
    ["logs:plant_upgraded:description"] = "Ha fatto avanzare la pianta ID **%d** - fase **%d/%d**\n\n__Items usati:__\n%s\n__Items ricevuti:__\n%s",
    ["logs:field_harvest"] = "Raccolto in un campo",
    ["logs:field_harvest:description"] = "Ha raccolto un oggetto nel campo ID **%d**\n\n__Items usati:__\n%s\n__Items ricevuti:__\n%s",
    ["logs:farm_harvest"] = "Raccolto nella farm",
    ["logs:farm_harvest:description"] = "Ha raccolto un oggetto nella farm ID **%d**\n\n__Items usati:__\n%s\n__Items ricevuti:__\n%s",
    ["logs:workbench_craft"] = "Craft nel banco da lavoor",
    ["logs:workbench_craft:description"] = "Ha craftato **%s** nel banco da lavoro ID **%d**\n\n__Items usati:__\n%s\n__Items ricevuti:__\n%s",
    ["logs:foundry_crafted"] = "Craft fonderia",
    ["logs:foundry_crafted:description"] = "Ha craftato la formula **%s** nella fonderia ID **%d**\n\n__Items usati:__\n%s\n__Items ricevuti:__\n%s",
    -- [[ Materials ]]
    ["concrete"] = "Calcestruzzo",
    ["dusty_concrete"] = "Calcestruzzo polveroso",
    ["tarmac"] = "Asfalto",
    ["rock"] = "Rocce",
    ["mossy_rocks"] = "Rocce muschiose",
    ["stone"] = "Pietra",
    ["cobblestone"] = "Pietrisco",
    ["brick"] = "Mattone",
    ["marble"] = "Marmo",
    ["solid_sandstone"] = "Arenaria solida",
    ["brittle_sandstone"] = "Arenaria friabile",
    ["loose_sand"] = "Sabbia sciolta",
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    ["sand_track"] = "Percorso di sabbia",
    ["dry_sand_deep"] = "Sabbia asciutta profonda",
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    ["twigs"] = "Ramoscelli",
    ["leaves"] = "Foglie",
    
    ["interact"] = "Interagisci",
    ["burn"] = "Brucia",
    ["planting"] = "Piantando",
    ["you_dont_have_enough_seeds"] = "Non hai abbastanza semi"
}