locales["pl"] = { ["press_to_exit"] = "Naciśnij ~INPUT_REPLAY_TOGGLE_TIMELINE~ aby ~r~wyjść~s~", ["press_to_confirm"] = "Naciśnij ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ aby ~g~potwierdzić~s~", ["press_to_select"] = "Naciśnij ~INPUT_ATTACK~ aby ~g~wybrać~s~ tnajbliższe drzwi", ["hold_to_highlight"] = "Przytrzymaj ~INPUT_CHARACTER_WHEEL~ aby ~y~podświetlić~s~ wszystkie zamknięte drzwi", ["icon_up_down"] = "Naciśnij ~INPUT_CELLPHONE_UP~ i ~INPUT_CELLPHONE_DOWN~ aby przesunąć ikone w górę/w dół", ["icon_right_left"] = "Naciśnij ~INPUT_CELLPHONE_LEFT~ i ~INPUT_CELLPHONE_RIGHT~ aby przesunąć ikone w lewo/w prawo", ["increase_distance"] = "Użyj ~INPUT_WEAPON_WHEEL_PREV~ aby ~g~zwiększyć~s~ odległość", ["decrease_distance"] = "Użyj ~INPUT_WEAPON_WHEEL_NEXT~ aby ~r~zmniejszyć~s~ odległość", ["closing_door"] = "Zamykanie ~b~drzwi~s~...", ["wrong_code"] = "~r~Niepoprawny kod~s~", ["door_already_used"] = "Te dzwi są już używane ~y~%d~s~", ["no_close_door"] = "Nie znaleziono zamkniętych drzwi", ["you_need_item"] = "Potrzebujesz ~y~%s~s~", ["new_model"] = "Nowy model drzwi: %s", ["press_to_choose_new_model"] = "Naciśnij ~INPUT_VEH_HEADLIGHT~ aby ~o~wybrać~s~ nowy model drzwi", ["door_already_unlocked"] = "Te ~y~drzwi~s~ są już otwarte", ["you_cant_lockpick_this_door"] = "Nie możesz otworzyć tych drzwi", ["press_to_add_model"] = "Naciśnij ~y~H~s~ aby dodać ~g~nowy model drzw~s~ do ~y~listy drzwi do wyboru~s~", ["press_to_close"] = "Naciśnij ~y~[E]~s~ aby zamknąć", ["press_to_open"] = "Naciśnij ~y~[E]~s~ aby otworzyć", ["choose_door_tip"] = "Jeśli nie możesz wybrać drzwi, naciśnij H, aby naprawić", ["new_door_model_added"] = "Dodano nowy ~g~model~s~ drzwi", ["only_admins_can_do_that"] = "Tylko administratorzy mogą to zrobić", ["lockpicked_door_alert"] = "Drzwi zostały ~r~otwarte~s~, sprawdź mapę", ["adjust_heading"] = "Użyj ~INPUT_WEAPON_WHEEL_PREV~ i ~INPUT_WEAPON_WHEEL_NEXT~ aby dostosować nagłówek", ["check_f8"] = "Sprawdż F8" }