locales["pl"] = { ["checkpoints:count"] = "Dodano punkty kontrolne: ~y~%d/%d~s~", ["checkpoints:distance"] = "Całkowity dystans: ~g~%dm~s~", ["checkpoints:add"] = "Kliknij ~INPUT_CONTEXT~ aby ~g~dodać punkt kontrolny~s~", ["checkpoints:delete"] = "Użyj ~INPUT_FRONTEND_RRIGHT~ aby ~r~usunąć ostatni punkt kontrolny~s~", ["checkpoints:save"] = "Kliknij ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ aby zapisać ~y~wyścig~s~", ["instructions:edit_size"] = "Użyj ~INPUT_WEAPON_WHEEL_NEXT~ oraz ~INPUT_WEAPON_WHEEL_PREV~ aby ~y~edytować~s~ wielkość (~y~%d~s~)", ["instructions:exit"] = "Użyj ~INPUT_FRONTEND_PAUSE_ALTERNATE~ aby ~r~anulować~s~", ["starting_zone:save"] = "Użyj ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ aby ~g~potwierdzić~s~ strefe startu", ["you_cant_add_more_than_99_checkpoints"] = "Nie możesz dodać więcej niż 99 punktów kontrolnych", ["checkpoint_deleted"] = "~r~Usunięto~s~ ostatni punkt kontrolny", ["no_checkpoints_added"] = "Nie Dodano punktow kontrolnych", ["go"] = "JAZDA!", ["waiting_players:info"] = "Oczekiwanie na graczy", ["waiting_players:race_starting_in"] = "~p~Wyscig wystartuje za %d sekund~s~", ["waiting_players:leave"] = "Kliknij ~INPUT_FRONTEND_PAUSE_ALTERNATE~ aby ~r~opuścić~s~ wyścig", ["waiting_players:start"] = "Kliknij ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ kiedy będziesz ~g~gotowy/a~s~", ["waiting_players:not_ready"] = "Kliknij ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ jeśli jesteś ~o~jeszcze nie gotowy~s~", ["waiting_players:players_ready"] = "Zawodnicy gotowi: ~y~%d/%d~s~", ["waiting_players:invite_close_players"] = "Kliknij ~INPUT_VEH_HANDBRAKE~ zaprosić wszystkich graczy w pobliżu", ["waiting_players:pot"] = "Pot: ~g~$%s~s~", ["you_must_be_driving_a_vehicle"] = "Musisz być w pojeździe", ["you_are_already_in_a_race"] = "Jesteś już w wyścigu", ["you_left_the_race"] = "Opuszczono wyścig", ["there_is_invalid_checkpoint"] = "Jest jeden lub więcej ~r~Nieważny~s~ ~y~punkt kontrolny~s~", ["press_to_join_the_race_fee"] = "Kliknij ~INPUT_CONTEXT~ dołączyć do wyścigu o ~g~$%s~s~", ["press_to_join_the_race"] = "Kliknij ~INPUT_CONTEXT~ aby dołączyć do wyścigu", ["press_to_do_solo_race"] = "Kliknij ~INPUT_VEH_DUCK~ wystartować w wyścigu solo", ["too_far"] = "Too far", ["the_race_is_already_running"] = "Wyścig już trwa", ["you_are_now_in_position"] = "Jesteś na pozycji %d/%d", ["race_finished"] = "Wyścig zakończył się w ~g~%d° pozycji~s~ ", ["time"] = "Czas ~y~%s~s~", ["you_paid_the_entrance_fee"] = "Zapłacono ~g~$%s~s~ as ~y~opłata za wejście~s~ from ~y~%s~s~", ["entrance_fee_refund"] = "You were refunded of ~g~$%s~s~ for the ~y~opłata za wejście~s~", ["you_won_all_the_prize"] = "Wygrałeś/aś wszystkie nagrody ~g~$%s~s~. GRATULUJEMY!", ["you_won_for_arriving"] = "Wygrałeś/aś ~g~$%s~s~ za przybycie na %d° pozycji", ["vehicle_class_not_allowed"] = "Klasa pojazdu niedozwolona", ["you_have_x_seconds_to_drive"] = "Musisz prowadzić ~y~%d sekund~s~ ~b~właściwy pojazd~s~ przed ~r~rezygnacji z wyścigu~s~", ["you_have_been_kicked_from_the_race"] = "~r~Zostałeś wyrzucony z wyścigu~s~", ["one_minute_remaining"] = "~y~Pozostała minuta~s~ przed ~r~końcem wyścigu~s~", ["position"] = "Pozycja: %d/%d", ["checkpoint"] = "Punkt kontrolny: %d/%d", ["lap"] = "Lap: %d/%d", ["current_time"] = "Czas: %s", ["press_to_play_saved_race"] = "Kliknij %s aby zagrać ~y~w zapisany wyścig~s~", ["press_to_play_waypoint_race"] = "Kliknij %s aby zagrać ~y~wyścig z punktami kontrolnymi~s~", ["press_to_play_automatic_race"] = "Kliknij %s aby zagrać ~y~wyścig automatyczny~s~", ["press_to_create_a_race"] = "Kliknij %s aby ~y~stworzyć wyścig~s~", ["race_name"] = "Nazwa wyścigu", ["entrance_fee"] = "Opłata za wejście", ["time_limit"] = "Limit czasu (minuty)", ["laps"] = "Okrążenia", ["is_there_an_entrance_fee"] = "Czy jest opłata za wstęp?", ["option_1"] = "~INPUT_SELECT_WEAPON_UNARMED~", ["option_2"] = "~INPUT_SELECT_WEAPON_MELEE~", ["option_3"] = "~INPUT_SELECT_WEAPON_SHOTGUN~", ["option_4"] = "~INPUT_SELECT_WEAPON_HEAVY~", ["option_cancel"] = "~INPUT_FRONTEND_RRIGHT~", ["yes"] = "Tak", ["no"] = "Nie", ["winner_takes_all"] = "Zwycięzca zgarnia wszystko", ["50_rule"] = "50 zasad", ["invalid_quantity"] = "Nieodpowiednia ilość", ["minimum_players"] = "Minimum Graczy", ["prize_distribution"] = "Rozdanie nagród", ["prize_account"] = "Konto nagród", ["you_dont_have_saved_race"] = "Nie masz żadnego zapisanego wyścigu", ["name"] = "Race %d/%d: ~g~%s~s~", ["checkpoints_count"] = "Punkt Kontrolny: ~y~%d ~s~", ["laps_count"] = "Okrążenia: ~y~%d ~s~", ["minimum_players_count"] = "Minimum ~y~%s ~s~graczy", ["choose_race"] = "~INPUT_CELLPHONE_LEFT~ ORAZ ~INPUT_CELLPHONE_RIGHT~ do wyboru wyścigu", ["delete_race"] = "~INPUT_FRONTEND_RRIGHT~ ~r~Usunąć Wyścig~s~", ["start_race"] = "~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ ~g~Rozpocznij wyścig~s~", ["exit_player_race"] = "~INPUT_FRONTEND_PAUSE_ALTERNATE~ ~o~Exit~s~", ["you_are_not_in_the_starting_zone"] = "~r~Nie jestes~s~ na początku wyścigu, punkt trasy został właśnie ustawiony", ["invited_players_to_race"] = "Zaproszono ~y~%d~s~ graczy na wyścig", ["you_were_invited_to_a_race"] = "Zostałeś/aś zaproszony/a do wyścigu", ["press_to_join"] = "Kliknij ~INPUT_SELECT_WEAPON_UNARMED~ aby ~g~dołączyć~s~", ["press_to_decline"] = "Kliknij ~INPUT_SELECT_WEAPON_MELEE~ aby ~r~odrzucić~s~", ["you_left_the_starting_zone"] = "~r~Opuszczono~s~ ~y~punkt startowy~s~", ["leaderboard"] = "%s tablica wyników", ["the_leaderboard_didnt_load_yet"] = "Tablica wyników jeszcze się nie załadowała", ["leaderboard_member"] = "**%s** - %s", ["waypoint_race"] = "Wyścig na punkty", ["set_a_waypoint_as_final_destination"] = "Ustaw ~p~punkt kontrolny~s~ jako ~y~finish~s~ na mapie", ["log:race_started"] = "Wyścig rozpoczęty", ["log:race_started:description"] = "Wyścig **%s** (ID **%s**) rozpoczęło się od następującego **%d** zawodników:\n\n%s", ["log:race_finished"] = "Wyścig zakończony", ["log:race_finished:description"] = "Wyścig **%s** (ID **%s**) zakończony:\n\n%s", ["log:race_finished:player_position_fee"] = "**%d-** %s - $%s", ["log:race_finished:player_position_no_fee"] = "**%d-** %s", ["not_enough_police"] = "Nie wystarczająco ~b~policji~s~", ["are_you_sure_to_delete_the_race"] = "Jesteś pewien/pewna ~r~usunięcia~s~ wyścigu?", ["race_deleted"] = "Wyścig ~r~usunięty~s~", ["race_created"] = "Wyścig ~g~utworzony~s~", ["race_just_started"] = "~r~Wyścig~s~ właśnie się rozpoczął", ["regenerate_race"] = "Kliknij %s aby ~y~poprawić~s~ wyścig", ["confirm_the_race"] = "Kliknij %s aby ~g~potwierdzić~s~ wyścig", ["cancel_automatic_race"] = "Kliknij %s aby ~r~anulować~s~ wyścig", ["showing_in_the_map_the_path"] = "Wyświetlanie na mapie wygenerowanej ścieżki", ["automatic_race"] = "Automatyczny wyścig", ["generating_path"] = "Generowanie ścieżki...", ["not_allowed"] = "~r~Niedozwolony~s~", ["already_generating_path"] = "Już generuję ścieżkę...", ["arcade:tyre_burst"] = "Opona ~r~wystrzeliła~s~, naprawianie za ~g~%d sekund~s~", ["arcade:tyre_burst:add"] = "~r~%d sekund~s~ przed naprawą opon", ["arcade:speed_boost"] = "~g~Zwiększenie prędkości~s~ włączono na następne ~y~%d sekund~s~", ["arcade:speed_boost:add"] = "Pozostało ~g~%d sekund~s~ zwiększonej prędkości", ["arcade:slower"] = "Ktoś aktywował ~r~slower effect~s~ na następne ~y~%d sekund~s~", ["arcade:slower:add"] = "Pozostało ~r~%d sekund~s~ wolniejszego efektu", ["arcade:random_steerings"] = "~r~Losowe sterowanie~s~ na następne ~y~%d sekund~s~", ["arcade:random_steerings:add"] = "~r~%d sekund~s~ pozostałych losowych sterowań", ["arcade:blindness"] = "~r~Ślepota~s~ na następne ~y~%d sekund~s~", ["arcade:blindness:add"] = "Pozostało ~r~%d sekund~s~ ślepoty", ["arcade:no_collisions"] = "~g~Kolizje~s~ z innymi pojazdami zostały wyłączone na następne ~y~%d sekund~s~", ["arcade:no_collisions:add"] = "Pozostało ~g~%d sekund~s~ wyłączonych kolizji", ["arcade:low_gravity"] = "Ktoś aktywował ~r~efekt niskiej grawitacji~s~ na następne ~y~%d sekund~s~", ["arcade:low_gravity:add"] = "Pozostało ~r~%d sekund~s~ efektu niskiej grawitacji", ["you_dont_have_enough_money"] = "Nie posiadasz ~y~%s$ %s~s~", ["arcade:visual_shaking"] = "~r~Wizualne drżenie~s~ na następne ~y~%d sekund~s~", ["arcade:visual_shaking:add"] = "Pozostało ~r~%d sekund~s~ wizualnego drżenia", }