local Translations = { afk = { will_kick = 'Je bent aFK en je zal gekickt worden in ', time_seconds = ' seconden!', time_minutes = ' minuten!', kick_message = 'Je werd gekickt omdat je AFK was' }, wash = { in_progress = "Je voertuig wordt schoongemaakt...", wash_vehicle = "[E] Voertuig wassen", wash_vehicle_target = "Was Voertuig", dirty = "Het voertuig is niet vies", cancel = "Wassen geannuleerd..." }, consumables = { eat_progress = "Eten...", drink_progress = "Drinken...", liqour_progress = "Alcohol drinken...", coke_progress = "Aan het snuiven...", crack_progress = "Crack aan het smoken...", ecstasy_progress = "Pillen slikken", healing_progress = "Aan het genezen", meth_progress = "Meth aan het roken", joint_progress = "Joint aan het opsteken...", use_parachute_progress = "Parachute aan het omdoen...", pack_parachute_progress = "Parachute inpakken...", no_parachute = "Je hebt geen parachute!", armor_full = "Je hebt al genoeg bepansering aan!", armor_empty = "Je draagt geen vest...", armor_progress = "Kogelvrij vest aan het omdoen...", heavy_armor_progress = "Kogelvrij vest aan het omdoen...", remove_armor_progress = "Kogelvrij vest aan het afdoen...", canceled = "Geannuleerd..." }, cruise = { unavailable = "Cruisecontrol niet beschikbaar", activated = "Cruise geactiveerd", deactivated = "Cruise gedeactiveerd" }, editor = { started = "Aan het opnemen!", save = "Opname opgeslagen!", delete = "Opname verwijder!", editor = "Later!" }, firework = { place_progress = "Vuurwerk aan het plaatsen...", canceled = "Geannuleerd...", time_left = "Vuurwerk over ~r~" }, seatbelt = { use_harness_progress = "Raceharnas bevestigen", remove_harness_progress = "Raceharnas verwijderen", no_car = "Je zit niet in een voertuig." }, teleport = { teleport_default = 'Gebruik lift' }, pushcar = { stop_push = "[E] Stop met duwen" } } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'nl' then Lang = Locale:new({ phrases = Translations, warnOnMissing = true, fallbackLang = Lang, }) end