Locales["ar"] = { UI = { modal = { save = { title = "حفظ", description = "" }, exit = { title = "خروج", description = "لن يتم حفظ شيء" }, accept = "نعم", decline = "لا" }, ped = { title = "الشكل", model = "النوع" }, headBlend = { title = "شكلك", shape = { title = "الوجه", firstOption = "الاب", secondOption = "الام", mix = "خلط" }, skin = { title = "سكين", firstOption = "الاب", secondOption = "الام", mix = "خلط" }, race = { title = "رايس", shape = "الشكل", skin = "سكين", mix = "خلط" } }, faceFeatures = { title = "ملامح الوجه", nose = { title = "الأنف", width = "عرض", height = "طول", size = "حجم", boneHeight = "ارتفاع العظام", boneTwist = "تطور العظام", peakHeight = "ذروة الارتفاع" }, eyebrows = { title = "الحواجب", height = "ارتفاع", depth = "عمق" }, cheeks = { title = "الفحوصات", boneHeight = "ارتفاع العظام", boneWidth = "عرض العظام", width = "عرض" }, eyesAndMouth = { title = "العيون والفم", eyesOpening = "فتح العيون", lipsThickness = "سمك الشفاه" }, jaw = { title = "فك", width = "عرض", size = "بحجم" }, chin = { title = "ذقن", lowering = "عرض", length = "طول", size = "حجم", hole = "الحفرة" }, neck = { title = "رقبه", thickness = "سماكة" } }, headOverlays = { title = "المظهر", hair = { title = "شعر", style = "النوع", color = "اللون", highlight = "التسليط", texture = "نَسِيج", fade = "نزول" }, opacity = "الغضب", style = "النوع", color = "اللون", secondColor = "اللون الثانوي", blemishes = "العيوب", beard = "اللحية", eyebrows = "الحواجب", ageing = "شيخوخة", makeUp = "ميك أب", blush = "احمر خدود", complexion = "بشرة", sunDamage = "اشعه الشمس", lipstick = "أحمر الشفاه", moleAndFreckles = "النمش", chestHair = "شعر الصدر", bodyBlemishes = "عيوب الجسم", eyeColor = "لون العيون" }, components = { title = "ملابس", drawable = "الظهور", texture = "الشكل", mask = "قناع", upperBody = "اليدين", lowerBody = "أرجل", bags = "الحقائب والمظلة", shoes = "أحذية", scarfAndChains = "وشاح والسلاسل", shirt = "قميص", bodyArmor = "الدروع الواقية", decals = "شارات", jackets = "السترات", head = "رأس" }, props = { title = "الاضافات", drawable = "الظهور", texture = "الشكل", hats = "القبعات والخوذات", glasses = "نظارات", ear = "أذن", watches = "ساعات", bracelets = "الأساور" }, tattoos = { title = "الوشم", items = { ZONE_TORSO = "الشكل", ZONE_HEAD = "رأس", ZONE_LEFT_ARM = "اليد الايسر", ZONE_RIGHT_ARM = "اليد الايسر", ZONE_LEFT_LEG = "الساق اليسرى", ZONE_RIGHT_LEG = "الساق اليمنى" }, apply = "تأكيد", delete = "حدف", deleteAll = "حدف كل الوشم", opacity = "الغضب" } }, outfitManagement = { title = "إدارة المظاهر", jobText = "إدارة المظاهر للوظيفة", gangText = "إدارة المظاهر للعصابة" }, cancelled = { title = "إلغاء التخصيص", description = "لم يتم حفظ التخصيص" }, outfits = { import = { title = "أدخل رمز المظهر", menuTitle = "استيراد المظهر", description = "استيراد مظهر من رمز المشاركة", name = { label = "تسمية المظهر", placeholder = "مظهر جميل", default = "المظهر المستورد" }, code = { label = "رمز المظهر" }, success = { title = "تم استيراد المظهر", description = "يمكنك الآن تغيير المظهر باستخدام قائمة المظاهر" }, failure = { title = "فشل الاستيراد", description = "رمز المظهر غير صحيح" } }, generate = { title = "إنشاء رمز المظهر", description = "إنشاء رمز مظهر للمشاركة", failure = { title = "حدث خطأ ما", description = "فشل إنشاء الرمز للمظهر" }, success = { title = "تم إنشاء رمز المظهر", description = "هذا رمز مظهرك" } }, save = { menuTitle = "حفظ المظهر الحالي", menuDescription = "حفظ مظهرك الحالي كمظهر %s", description = "حفظ مظهرك الحالي", title = "تسمية مظهرك", managementTitle = "تفاصيل إدارة المظهر", name = { label = "اسم المظهر", placeholder = "مظهر رائع جداً" }, gender = { label = "الجنس", male = "ذكر", female = "أنثى" }, rank = { label = "الرتبة الأدنى" }, failure = { title = "فشل الحفظ", description = "يوجد مظهر بنفس الاسم بالفعل" }, success = { title = "نجاح", description = "تم حفظ المظهر %s" } }, update = { title = "تحديث المظهر", description = "حفظ ملابسك الحالية إلى مظهر موجود", failure = { title = "فشل التحديث", description = "هذا المظهر غير موجود" }, success = { title = "نجاح", description = "تم تحديث المظهر %s" } }, change = { title = "تغيير المظهر", description = "اختر من أي من مظاهرك المحفوظة حالياً %s", pDescription = "اختر من أي من مظاهرك المحفوظة حالياً", failure = { title = "حدث خطأ ما", description = "المظهر الذي تحاول تغييره ليس لديه مظهر أساسي", } }, delete = { title = "حذف المظهر", description = "حذف مظهر %s محفوظ", mDescription = "حذف أي من مظاهرك المحفوظة", item = { title = 'حذف "%s"', description = "نموذج: %s%s" }, success = { title = "نجاح", description = "تم حذف المظهر" } }, manage = { title = "👔 | إدارة مظاهر %s" } }, jobOutfits = { title = "مظاهر العمل", description = "اختر من أي من مظاهر العمل الخاصة بك" }, menu = { returnTitle = "عودة", title = "غرفة الملابس", outfitsTitle = "مظاهر اللاعب", clothingShopTitle = "متجر الملابس", barberShopTitle = "حلاق", tattooShopTitle = "محل العلامات الجسمية", surgeonShopTitle = "جراحة البلاستيك" }, clothing = { title = "شراء الملابس - $%d", titleNoPrice = "تغيير الملابس", options = { title = "👔 | خيارات متجر الملابس", description = "اختر من مجموعة واسعة من البنود للارتداء" }, outfits = { title = "👔 | خيارات المظاهر", civilian = { title = "مظهر مدني", description = "ارتد ثيابك" } } }, commands = { reloadskin = { title = "يجعل شخصيتك تحميل مجدداً", failure = { title = "خطأ", description = "لا يمكنك استخدام reloadskin الآن" } }, clearstuckprops = { title = "يزيل جميع العناصر المرفقة بالكيان", failure = { title = "خطأ", description = "لا يمكنك استخدام clearstuckprops الآن" } }, pedmenu = { title = "فتح / إعطاء قائمة الملابس", failure = { title = "خطأ", description = "لا يوجد اللاعب على الإنترنت" } }, joboutfits = { title = "يفتح قائمة أزياء العمل" }, gangoutfits = { title = "يفتح قائمة أزياء العصابات" }, bossmanagedoutfits = { title = "يفتح قائمة ملابس المدير" } }, textUI = { clothing = "متجر الملابس - السعر: $%d", barber = "حلاق - السعر: $%d", tattoo = "محل العلامات الجسمية - السعر: $%d", surgeon = "جراحة البلاستيك - السعر: $%d", clothingRoom = "غرفة الملابس", playerOutfitRoom = "المظاهر" }, migrate = { success = { title = "نجاح", description = "انتهت الهجرة. %s جلد تم تهجيرها", descriptionSingle = "تم تهجير الجلد" }, skip = { title = "معلومات", description = "تخطي الجلد" }, typeError = { title = "خطأ", description = "نوع غير صحيح" } }, purchase = { tattoo = { success = { title = "نجاح", description = "اشتريت علامة جسم بقيمة %s$ ل %s" }, failure = { title = "فشل في تطبيق العلامة الجسمية", description = "ليس لديك ما يكفي من المال!" } }, store = { success = { title = "نجاح", description = "أعطيت $%s ل %s!" }, failure = { title = "استغلال!", description = "لم يكن لديك ما يكفي من المال! حاولت أن تستغل النظام!" } } } }