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config.langs.en = {
 | 
						|
    urInventoryFull = "Dein Inventar ist voll!",
 | 
						|
    inventoryFullItemDropped = "Inventar voll! Gegenstand wurde fallengelassen!",
 | 
						|
    inventoryFull = "Inventar voll!",
 | 
						|
    cantCarryMoreCarryItems = "Du kannst keine weiteren Gegenstände tragen! Lege zuerst den aktuellen Gegenstand ab!",
 | 
						|
    cantCarryMoreCarryItemsItemDropped = "Du kannst nichts mehr tragen! Gegenstand fallengelassen!",
 | 
						|
    otherPlayerInventoryFull = "Der Spieler hat keinen Platz im Inventar!",
 | 
						|
    otherPlayerCantCarryMoreCarryItems = "Der andere Spieler kann nichts mehr tragen! Erst ablegen!",
 | 
						|
    wrongClothe = "Dieses Outfit passt dir nicht!",
 | 
						|
    wrongClotheOtherPlayer = "Dieses Outfit passt dem anderen Spieler nicht!",
 | 
						|
    alreadyClothe = "Du trägst das bereits",
 | 
						|
    alreadyClotheOtherPlayer = "Der Spieler trägt das bereits",
 | 
						|
    noMoneyCash = "Du hast nicht genug Bargeld!",
 | 
						|
    noMoneyBank = "Du hast nicht genug Geld auf der Bank!",
 | 
						|
    noItem = "Du hast den benötigten Gegenstand nicht!",
 | 
						|
    noItemAmount = "Du hast nicht genug der benötigten Gegenstände!",
 | 
						|
    bought = "Gekauft",
 | 
						|
    noClosestPlayer = "Niemand in der Nähe!",
 | 
						|
    getItemOtherPlayer = "%s Spieler hat dir %s x %s gegeben",
 | 
						|
    giveItemOtherPlayer = "Du hast %s Spieler %s x %s gegeben",
 | 
						|
    wrongPassword = "Falsches Passwort",
 | 
						|
    dontHaveNecessaryItem = "Du hast den benötigten Gegenstand nicht",
 | 
						|
    dontHaveAmountNecessaryItem = "Du hast nicht genug von dem benötigten Gegenstand",
 | 
						|
    itemCrafted = "Gegenstand hergestellt",
 | 
						|
    notSuccesCraft = "Mist, das Crafting ist fehlgeschlagen",
 | 
						|
    craftingItem = "%s wird hergestellt",
 | 
						|
    cantOpenFromBackSeat = "Du kannst das Handschuhfach nicht vom Rücksitz aus öffnen!",
 | 
						|
    trunkLocked = "Kofferraum ist verschlossen",
 | 
						|
    noTrunk = "Dieses Fahrzeug hat keinen Kofferraum",
 | 
						|
    cantUseDead = "Du kannst das nicht machen, wenn du tot bist... TOT!",
 | 
						|
    cantUseOffDuty = "Du kannst Polizeiwaffen nicht im Dienstfrei-Modus nutzen!",
 | 
						|
    cantUsePoliceWeapon = "Du darfst keine Polizeiwaffen verwenden!",
 | 
						|
    durabilityZero = "Die Haltbarkeit dieser Waffe ist zu schlecht, um sie zu benutzen",
 | 
						|
    attachmentNonMk2CamoError = "Vorschau für MK2-Tarnaufsätze funktioniert nicht, aber du kannst sie trotzdem kaufen",
 | 
						|
    attachmentPurchased = "Gekauft!",
 | 
						|
    filterAll = "Alle",
 | 
						|
    filterScrollIt = "Scrollen!",
 | 
						|
    noAmmoStunGun = "Kartusche leer",
 | 
						|
    cantOpenAttachments = "Du kannst das Anbauteil-Menü an diesem Ort nicht öffnen",
 | 
						|
    throwItem = "Wegwerfen",
 | 
						|
    editItem = "Bearbeiten",
 | 
						|
    giveClosest = "Dem Nächsten geben",
 | 
						|
    cantUseThisItem = "Du kannst diesen Gegenstand nicht mehr benutzen!",
 | 
						|
    cantThrowWhenUsingWeapon = "Du kannst keine Gegenstände werfen, während du eine Waffe in der Hand hast",
 | 
						|
    customImgUrl = "Benutzerdefinierte Bild-URL",
 | 
						|
    customLabel = "Benutzerdefinierte Bezeichnung",
 | 
						|
    customConfirm = "Bestätigen",
 | 
						|
    customImgUrlPlaceholder = "Neue Bild-URL",
 | 
						|
    customLabelPlaceholder = "Neuer Gegenstandstitel",
 | 
						|
    cantChangeOnHandWeapon = "Du kannst den Slot der Waffe in deiner Hand nicht ändern!",
 | 
						|
    cantChangeOtherPlayerOnHandWeapon = "Du kannst den Slot der Waffe eines anderen Spielers nicht ändern, wenn er sie in der Hand hält!",
 | 
						|
    isNotUrCar = "Dieses Fahrzeug gehört dir nicht",
 | 
						|
    uCantStoreItem = "Du kannst diesen Gegenstand hier nicht lagern",
 | 
						|
    blockItem = "Dieser Gegenstand ist vom Server für diese Aktion gesperrt",
 | 
						|
    vehicleItemDropError = "Du kannst im Fahrzeug keine Gegenstände fallengelassen",
 | 
						|
    maxAmountReached = "Maximale Menge des Gegenstands erreicht",
 | 
						|
    clotheSetError = "Du kannst kein Outfit-Set anziehen, während du Kleidung trägst",
 | 
						|
    clotheSetWearingError = "Du kannst kein Outfit-Set anziehen, während du bereits etwas trägst",
 | 
						|
    closeInventoryFirst = "Schließe zuerst das bereits geöffnete Inventar!",
 | 
						|
    cantStackMore = "Du kannst nicht mehr davon auf diesen Slot legen! Max: %s",
 | 
						|
    searchPlayerAskTarget = "Ein Spieler will dich durchsuchen! Drücke %s zum Annehmen oder %s zum Ablehnen.",
 | 
						|
    searchAskTimeout = "Suchanfrage abgelaufen",
 | 
						|
    searchAskRefused = "Suchanfrage abgelehnt",
 | 
						|
    searchPlayerCantSearch = "Du kannst diesen Spieler nicht durchsuchen! Nicht bewusstlos oder Hände nicht oben!",
 | 
						|
    searchPlayerSelf = "Du kannst dich nicht selbst durchsuchen",
 | 
						|
    searchPlayerAlreadyActive = "Dieser Spieler wird bereits durchsucht",
 | 
						|
    jerryCanLabel = "Prozentsatz",
 | 
						|
    jerryCanEmpty = "Benzinkanister ist leer",
 | 
						|
 | 
						|
    reloadkeyMapping = "Munition nachladen",
 | 
						|
    reloadAmmo = "Lädt Munition nach",
 | 
						|
    ammoFull = "Deine Munition ist bereits voll",
 | 
						|
    wrongAmmo = "Diese Munitionsart passt nicht zu dieser Waffe",
 | 
						|
    noWeaponHand = "Du hast keine Waffe in der Hand!",
 | 
						|
    weaponHand = "Waffe in die Hand genommen",
 | 
						|
    removeWeaponHand = "Waffe weggepackt",
 | 
						|
    cantPickupGround = "Du kannst das nicht aufheben",
 | 
						|
    pickUpGround = "Aufheben",
 | 
						|
    pickUpGroundMoney = "Geld aufheben",
 | 
						|
    pickUpGorundItems = "Gegenstand nehmen",
 | 
						|
    pickUp = "Hebt auf...",
 | 
						|
 | 
						|
    takeOffArmor = "Schutzweste ausziehen",
 | 
						|
    wearingArmor = "Zieht Schutzweste an...",
 | 
						|
    takeOffArmorSlotFull = "Der Slot für die Weste ist belegt.",
 | 
						|
 | 
						|
    -- Einstellungen
 | 
						|
    settingsHeader = "Inventar-Einstellungen",
 | 
						|
    settingsOn = "An",
 | 
						|
    settingsOff = "Aus",
 | 
						|
    settingsBlurBg = "Hintergrundunschärfe (Inventar)",
 | 
						|
    settingsBlurBgDesc = "Macht den Inventarhintergrund unscharf, um Inhalte hervorzuheben.",
 | 
						|
    settingsBlurMenu = "Hintergrundunschärfe (Menü)",
 | 
						|
    settingsBlurMenuDesc = "Unschärfe in bestimmten Menüs aktivieren.",
 | 
						|
    settingsCharacter = "3D-Charakteranzeige",
 | 
						|
    settingsCharacterDesc = "Zeigt deinen Charakter in 3D im Inventar.",
 | 
						|
    settingMainColor = "Hauptfarbe",
 | 
						|
    settingMainColorDesc = "Hauptfarbe ändern",
 | 
						|
 | 
						|
    -- Tastenzuweisung
 | 
						|
    keyMappingInventory = "Inventar öffnen",
 | 
						|
    keyMappingTrunk = "Inventar [Kofferraum]",
 | 
						|
    keyMappingGlovebox = "Inventar [Handschuhfach]",
 | 
						|
    keyMappingHotbar = "Schnellzugriffsleiste",
 | 
						|
    keyMappingHotbarUse = "Gegenstand benutzen [%s]",
 | 
						|
 | 
						|
    -- UI
 | 
						|
    inventoryName = "INVENTAR",
 | 
						|
    yourInventory = "Dein Inventar",
 | 
						|
    otherPlayerInventory = "Inventar des Spielers",
 | 
						|
    searchItem = "Gegenstand suchen",
 | 
						|
    amountItem = "Menge",
 | 
						|
    buyItem = "Kaufen",
 | 
						|
    craftItem = "Herstellen",
 | 
						|
    removeOnFastSlot = "Vom Schnellslot entfernen",
 | 
						|
    addFastSlot = "Zum Schnellslot hinzufügen",
 | 
						|
    useItem = "Benutzen",
 | 
						|
    takeOffClothe = "Kleidung ausziehen",
 | 
						|
    putOnClothe = "Kleidung anziehen",
 | 
						|
    putOnClotheOtherPlayer = "Anderen Spieler ankleiden",
 | 
						|
    getItem = "Nehmen",
 | 
						|
    putItem = "Ablegen",
 | 
						|
    giveItem = "Spieler in der Nähe geben",
 | 
						|
    itemAttachments = "Anbauteile",
 | 
						|
    cancelMenu = "Abbrechen",
 | 
						|
    kg = "Kg",
 | 
						|
    escClose = "<b>ESC</b> zum Schließen",
 | 
						|
    added = "Hinzugefügt",
 | 
						|
    removed = "Entfernt",
 | 
						|
    copySerialNumber = "Seriennummer kopieren",
 | 
						|
    serialNumberCopied = "Seriennummer kopiert",
 | 
						|
 | 
						|
    -- Info-Menü
 | 
						|
    infoInventory = "Inventar",
 | 
						|
    info2xMouseLeft = "Doppelklick für Schnellaktion",
 | 
						|
    infoShiftMouseRight = "Schnell bewegen",
 | 
						|
    infoShop = "Shop",
 | 
						|
    infoShopMouseRight = "Kaufen",
 | 
						|
    infoShopShiftMouseRight = "Schnell kaufen",
 | 
						|
    infoCraft = "Herstellung",
 | 
						|
    infoCraftMouseRight = "Herstellen",
 | 
						|
    infoCraftShiftMouseRight = "Schnell herstellen",
 | 
						|
    infoShiftSplitMove = "Teilt beim Ziehen die Hälfte ab",
 | 
						|
    infotAltOne = "Nimmt 1 beim Ziehen",
 | 
						|
    infoMouseLeft = "Linksklick",
 | 
						|
    infoMouseRight = "Rechtsklick",
 | 
						|
    infoKeyboardShift = "Umschalttaste",
 | 
						|
    infoKeyboardAlt = "Alt-Taste",
 | 
						|
 | 
						|
    -- Kleidung
 | 
						|
    c_helmet = "Hut",
 | 
						|
    c_ear = "Ohr",
 | 
						|
    c_mask = "Maske",
 | 
						|
    c_glasses = "Brille",
 | 
						|
    c_necklace = "Halskette",
 | 
						|
    c_decal = "Aufkleber",
 | 
						|
    c_torso = "Oberkörper",
 | 
						|
    c_bproof = "Schutzweste",
 | 
						|
    c_bproof_for_realistic = "Schutzweste(C)",
 | 
						|
    c_bag = "Tasche",
 | 
						|
    c_bracelet = "Rechte Hand",
 | 
						|
    c_watch = "Linke Hand",
 | 
						|
    c_pants = "Hose",
 | 
						|
    c_shoes = "Schuhe",
 | 
						|
    realisticArmor = "Schutzwert",
 | 
						|
 | 
						|
    -- Anbauteile
 | 
						|
    alreadyPreviewAttachment = "Du siehst diesen Anbauteil bereits an",
 | 
						|
    alreadyBoughtAttachment = "Du hast diesen Anbauteil bereits an deiner Waffe",
 | 
						|
    attachmentDefault = "Standard",
 | 
						|
    attachmentPreview = "Vorschau",
 | 
						|
    attachmentFree = "Kostenlos",
 | 
						|
    attachmentApply = "Anwenden",
 | 
						|
    attachmentDamage = "Schaden",
 | 
						|
    attachmentSpeed = "Feuergeschwindigkeit",
 | 
						|
    attachmentCapacitiy = "Munitionskapazität",
 | 
						|
    attachmentAccuracy = "Genauigkeit",
 | 
						|
    attachmentRange = "Reichweite",
 | 
						|
    attachmentMuzle = "Mündung",
 | 
						|
    attachmentBarrel = "Lauf",
 | 
						|
    attachmentScope = "Visier",
 | 
						|
    attachmentStock = "Schaft",
 | 
						|
    attachmentGrip = "Griff",
 | 
						|
    attachmentMagazine = "Magazin",
 | 
						|
    attachmentCamo = "Tarnung",
 | 
						|
    attachmentTint = "Farbe",
 | 
						|
    attachmentFlashlight = "Taschenlampe",
 | 
						|
 | 
						|
    -- Metadaten
 | 
						|
    metadataTotalReapirAmount = "Reparaturen insgesamt:",
 | 
						|
    metadataSerieNumber = "Serien-Nr.:",
 | 
						|
    metadataNotFoundSerie = "Unbekannt",
 | 
						|
    metadataAmmo = "Munition:",
 | 
						|
    metadataTotalFiredAmmo = "Abgefeuerte Munition:",
 | 
						|
    metadataBorken = "BESCHÄDIGT",
 | 
						|
    metadataArmorValue = "Schutzwert:",
 | 
						|
    metadataMan = "Mann",
 | 
						|
    metadataWoman = "Frau",
 | 
						|
    metadataModel = "Modell:",
 | 
						|
    metadataClothe = "Kleidung:",
 | 
						|
    metadataClotheType = "Typ:",
 | 
						|
    metadataClotheColor = "Farbe:",
 | 
						|
    metadataDurability = "Haltbarkeit",
 | 
						|
    metadataMaxUseAmount = "Verbleibende Nutzung:",
 | 
						|
    metadataRealisticArmor = "Rüstungswert",
 | 
						|
 | 
						|
    -- Emotes
 | 
						|
    emoteGiveItem = "Gibt %s von %s",
 | 
						|
    emoteGetItem = "Nimmt den Gegenstand",
 | 
						|
    emoteOpenGlovebox = "Öffnet das Handschuhfach",
 | 
						|
    emoteOpenTrunk = "Öffnet den Kofferraum",
 | 
						|
 | 
						|
    -- Geld geben
 | 
						|
    giveCashNoUser = "Spieler nicht gefunden",
 | 
						|
    giveCashInvalidAmount = "Ungültiger Betrag",
 | 
						|
    giveCashToofar = "Du bist zu weit weg",
 | 
						|
    giveCashNoMoney = "Nicht genug Geld",
 | 
						|
    giveCashSuccesGive = "$%s Bargeld gegeben",
 | 
						|
    giveCashSuccesGet = "$%s Bargeld erhalten",
 | 
						|
 | 
						|
    -- Ausrauben
 | 
						|
    robNoPlayer = "Niemand in der Nähe!",
 | 
						|
    robRobbing = "Person wird ausgeraubt...",
 | 
						|
    robDeadError = "Du kannst keine tote Person ausrauben!",
 | 
						|
    robAnimationError = "Der Spieler muss die Hände heben, um ausgeraubt zu werden!",
 | 
						|
 | 
						|
    -- Verkaufsautomat
 | 
						|
    vendingMachine = "Getränkeautomat",
 | 
						|
 | 
						|
    -- Mülltonne durchsuchen
 | 
						|
    dumpsterSearch = "Mülltonne durchsuchen",
 | 
						|
    dumpsterSearchCooldown = "Du musst %s Sekunden warten, bevor du erneut suchst",
 | 
						|
    dumpsterSearching = "Durchsucht die Mülltonne...",
 | 
						|
    dumpsterSearchSuccess = "Du hast %sx %s gefunden",
 | 
						|
 | 
						|
    -- Logs
 | 
						|
    logGiveItem = "Gegenstand gegeben! %s %s",
 | 
						|
    logUseItem = "Gegenstand benutzt! %s",
 | 
						|
    logDeleteItem = "Gegenstand gelöscht | Inventar: %s | Menge: %s | Gegenstand: %s",
 | 
						|
    logSwapItem = "Gegenstand getauscht! | Gegenstand: %s | Menge: %s | Inventar 1: %s | Inventar 2: %s",
 | 
						|
    logBoughtItem = "Gegenstand gekauft! | Inventar: %s | %sx %s | Preis $%s",
 | 
						|
    logDropWeapon = "Waffe fallengelassen %s",
 | 
						|
    logDropMoney = "Geld fallengelassen $%s",
 | 
						|
    logDropItems = "Gegenstände fallengelassen",
 | 
						|
    logGetWeapon = "Waffe aufgehoben %s",
 | 
						|
    logGetMoney = "Geld aufgehoben $%s",
 | 
						|
    logGetItems = "Gegenstände aufgehoben",
 | 
						|
    logAddItem = "Gegenstand hinzugefügt | Gegenstand: %s | Menge: %s | Slot: %s | Skript: %s",
 | 
						|
    logRemoveItem = "Gegenstand entfernt | Gegenstand: %s | Menge: %s | Slot: %s | Skript: %s",
 | 
						|
    logDumpsterSearch = "Mülltonne durchsucht | Gegenstand: %s | Menge: %s",
 | 
						|
 | 
						|
    -- CMD Log
 | 
						|
    printWeaponNoDurability = "WAFFE HAT KEINE HALTBARKEIT! %s! Bitte überprüfe die Datei configWeapon.lua",
 | 
						|
    printNoItem = "NICHT IN items.lua! %s! Bitte füge den Gegenstand in items/items.lua hinzu",
 | 
						|
 | 
						|
    -- Bann-Log
 | 
						|
    banOpenOtherPlayerInventory = "Inventar eines anderen Spielers ohne Erlaubnis geöffnet | ID des Inventarbesitzers: %s",
 | 
						|
    banGiveItemSelf = "Sich selbst einen Gegenstand gegeben",
 | 
						|
    banGiveMinusAmount = "Negativen Wert gegeben | Gegenstand: %s Menge: %s",
 | 
						|
    banRemoveMinusAmount = "Negativen Wert gelöscht | Gegenstand: %s Menge: %s",
 | 
						|
    banCustomShop = "Nicht erlaubter Shop geöffnet! Shop: %s",
 | 
						|
    banOpeningOtherPlayerInventoryFromDistance = "Inventar eines Spielers aus der Ferne geöffnet | ID: %s | Distanz: %s",
 | 
						|
    banClientOpenInventory = "Inventar vom Client geöffnet",
 | 
						|
}
 | 
						|
 |