Main/resources/[creator]/missions_creator/locales/es.lua
2025-06-07 08:51:21 +02:00

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3.6 KiB
Lua

locales["es"] = {
["players_limit_reached"] = "Se ha alcanzado el límite de jugadores",
["you_are_already_in_a_lobby"] = "Ya estás en el vestíbulo de una misión",
["press_to_place_explosive"] = "Presiona ~INPUT_CONTEXT~ para colocar el explosivo",
["explosive_placed"] = "~r~Explosivo colocado, tienes 10 segundos para CORRER~s~",
["press_to_pickup"] = "Presiona ~INPUT_CONTEXT~ para recoger",
["press_to_interact"] = "Presiona ~INPUT_CONTEXT~ para interactuar",
["press_to_talk"] = "Presiona ~INPUT_CONTEXT~ para hablar",
["choose_coords:exit"] = "Utiliza ~INPUT_FRONTEND_PAUSE_ALTERNATE~ para ~r~cancelar~s~",
["choose_coords:save"] = "Utiliza ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ para ~g~confirmar~s~ las coordenadas",
["you_dont_have_enough"] = "No tienes suficientes ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~",
["you_received_item"] = "Recibiste ~b~x%d~s~ ~y~%s~s~",
["you_received_money"] = "Recibiste ~b~$%s~s~ ~y~%s~s~",
["you_received_weapon"] = "Recibiste ~y~%s~s~",
["mission_failed"] = "Misión fallida",
["time_to_finish_stage_expired"] = "El tiempo para completar la etapa ha expirado",
["target_to_protect_died"] = "El objetivo a proteger ha muerto",
["join_mission_lobby"] = "Presiona ~INPUT_CONTEXT~ para unirte a la misión ~b~%s~s~",
["waiting_players:leave"] = "Presiona ~INPUT_FRONTEND_PAUSE_ALTERNATE~ para ~r~salir~s~ del vestíbulo",
["waiting_players:start"] = "Presiona ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ cuando estés ~g~listo~s~",
["waiting_players:not_ready"] = "Presiona ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ si ya no estás ~o~listo~s~",
["waiting_players:players_ready"] = "Jugadores listos: ~y~%d/%d~s~",
["you_cant_carry_this_object"] = "No puedes llevar este objeto",
["bruteforce:local_disk"] = "~r~Disco Local (C:)~s~",
["bruteforce:network"] = "~r~Red~s~",
["bruteforce:usb_drive"] = "~g~Disco USB (J:)~s~",
["bruteforce:my_computer"] = "Mi computadora",
["bruteforce:power_off"] = "Apagar",
["bruteforce:accessing_computer_system"] = "Accediendo al ~y~sistema informático~s~...",
["bruteforce:injecting_virus"] = "Inyectando ~r~virus~s~...",
["bruteforce:malicious_software_detected"] = "¡Software malicioso detectado!",
["bruteforce:bruteforce_succesful"] = "¡Brute force exitoso!",
["bruteforce:bruteforce_failed"] = "¡Brute force fallido!",
["hackconnect:ip_spoofed"] = "¡IP suplantada con éxito!",
["hackconnect:use_bruteforce"] = "Utiliza BruteForce.exe para inyectar el virus",
["mission_completed"] = "Misión completada",
["bronze"] = "BRONCE",
["silver"] = "PLATA",
["gold"] = "ORO",
["platinum"] = "PLATINO",
["rewards"] = "RECOMPENSAS",
["nobody_survived_the_attack"] = "Nadie sobrevivió al ataque",
["this_mission_could_be_played_only_once"] = "Esta misión solo se puede jugar una vez",
["you_can_play_this_mission_in_hours"] = "Puedes jugar esta misión en %d horas",
['log:generic'] = "Apodo: %s\nIdentificador: %s\nDescripción: %s",
["logs:mission_started"] = "Misión iniciada",
["logs:mission_started:description"] = "**%s** (ID: **%s**)\n_%s_\nID de la instancia: **%s**\n\nJugadores unidos:**%s**",
["logs:mission_completed"] = "Misión completada",
["logs:mission_completed:description"] = "**%s** (ID: **%s**)\nID de la instancia: **%s**\n\nJugadores aún en la misión:**%s**",
["logs:mission_failed"] = "Misión fallida",
["logs:mission_failed:description"] = "**%s** (ID: **%s**)\nID de la instancia: **%s**\nRazón: **%s**\n\nJugadores aún en la misión:**%s**",
}