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locales["fr"] = {
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["checkpoints:count"] = "Point de contrôle ajouté: ~y~%d/%d~s~",
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["checkpoints:distance"] = "Distance total: ~g~%dm~s~",
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["checkpoints:add"] = "Appuyez sur ~INPUT_CONTEXT~ pour ~g~mettre un checkpoint~s~",
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||
["checkpoints:delete"] = "Utilisez ~INPUT_FRONTEND_RRIGHT~ pour ~r~supprimer le dernier checkpoint~s~",
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||
["checkpoints:save"] = "Appuyez sur ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ pour sauvegarder la ~y~course~s~",
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||
["instructions:edit_size"] = "Utilisez ~INPUT_WEAPON_WHEEL_NEXT~ et ~INPUT_WEAPON_WHEEL_PREV~ pour ~y~changer~s~ la taille (~y~%d~s~)",
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||
["instructions:exit"] = "Utilisez ~INPUT_FRONTEND_PAUSE_ALTERNATE~ pour ~r~annuler~s~",
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["starting_zone:save"] = "Utilisez ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ pour ~g~confirmer~s~ la zone de départ",
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["you_cant_add_more_than_99_checkpoints"] = "Vous ne pouvez pas ajouter plus de 99 points de contrôle",
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["checkpoint_deleted"] = "Vous avez ~r~Supprimé~s~ le dernier point de contrôle",
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["no_checkpoints_added"] = "Aucun point de contrôle ajouté",
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["go"] = "GO!",
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["waiting_players:info"] = "En attente des joueurs",
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["waiting_players:race_starting_in"] = "~p~La course commence dans %d Secondes~s~",
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["waiting_players:leave"] = "Appuyer sur ~INPUT_FRONTEND_PAUSE_ALTERNATE~ pour ~r~Quitter~s~ la course",
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["waiting_players:start"] = "Appuyer sur ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ Quand vous êtes ~g~prêt~s~",
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["waiting_players:not_ready"] = "Appuyer sur ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ Si vous ~o~n'êtes pas encore prêt~s~",
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["waiting_players:players_ready"] = "Joueurs prêts: ~y~%d/%d~s~",
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["waiting_players:invite_close_players"] = "Appuyer sur ~INPUT_VEH_HANDBRAKE~ Pour inviter les joueurs proches",
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["waiting_players:pot"] = "Gain: ~g~$%s~s~",
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["you_must_be_driving_a_vehicle"] = "Vous devez conduire un véhicule",
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["you_are_already_in_a_race"] = "Vous êtes déjà dans une course",
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["you_left_the_race"] = "Vous avez quitté la course",
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["there_is_invalid_checkpoint"] = "Il y a un ou plusieurs ~r~checkpoint~s~ ~y~NON valide~s~",
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["press_to_join_the_race_fee"] = "Appuyer sur ~INPUT_CONTEXT~ pour rejoindre la course pour ~g~$%s~s~",
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["press_to_join_the_race"] = "Appuyer sur ~INPUT_CONTEXT~ pour rejoindre la course ~g~multijoueur~s~",
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["press_to_do_solo_race"] = "Appuyer sur ~INPUT_VEH_DUCK~ pour rejoindre la course ~g~solo",
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["too_far"] = "Trop loin",
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["the_race_is_already_running"] = "La course est déjà en cours",
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["you_are_now_in_position"] = "Vous êtes maintenant en position %d/%d",
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["race_finished"] = "Course terminée en ~g~%d° position~s~ ",
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["time"] = "Temps ~y~%s~s~",
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["you_paid_the_entrance_fee"] = "Vous avez payé ~g~$%s~s~ de ~y~Frais d'entrée~s~ en ~y~%s~s~",
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["entrance_fee_refund"] = "Vous avez été remboursé de ~g~$%s~s~ pour l'~y~entrée ~s~",
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["you_won_all_the_prize"] = "Vous avez gagné tout le pot de ~g~$%s~s~. Félicitations!",
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["you_won_for_arriving"] = "Vous avez gagné ~g~$%s~s~ pour être arrivé à la %d° position",
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["vehicle_class_not_allowed"] = "Classe de véhicule non autorisée",
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["you_have_x_seconds_to_drive"] = "Vous avez ~y~%d secondes~s~ pour rentrer dans votre ~b~véhicule~s~ avant ~r~l'Abandon de la course~s~",
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["you_have_been_kicked_from_the_race"] = "~r~Vous avez été expulsé de la course~s~",
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["one_minute_remaining"] = "~y~Une minute~s~ restant avant la ~r~fin de la course~s~",
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["position"] = "Position: %d/%d",
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["checkpoint"] = "Checkpoint: %d/%d",
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["lap"] = "Tour: %d/%d",
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["current_time"] = "Temps: %s",
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["best_time"] = "Meilleur temps: %s",
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["press_to_play_saved_race"] = "Appuyer sur %s pour jouer à une ~y~Course enregistrée~s~",
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["press_to_play_waypoint_race"] = "Appuyer sur %s pour jouer à une ~y~Course de checkpoint~s~",
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["press_to_play_automatic_race"] = "Appuyer sur %s pour jouer à une ~y~Course automatique~s~",
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["press_to_create_a_race"] = "Appuyer sur %s pour ~y~Créer une course~s~",
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["race_name"] = "Nom de la course",
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["entrance_fee"] = "Frais d'entrée",
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["time_limit"] = "Délai (minutes)",
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["laps"] = "Tours",
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["is_there_an_entrance_fee"] = "Y a-t-il un droit d’entrée ?",
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["option_1"] = "~INPUT_SELECT_WEAPON_UNARMED~",
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["option_2"] = "~INPUT_SELECT_WEAPON_MELEE~",
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["option_3"] = "~INPUT_SELECT_WEAPON_SHOTGUN~",
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["option_4"] = "~INPUT_SELECT_WEAPON_HEAVY~",
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["option_cancel"] = "~INPUT_FRONTEND_RRIGHT~",
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["yes"] = "Oui",
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["no"] = "Non",
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["winner_takes_all"] = "Le gagnant rafle tout",
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["50_rule"] = "Règle du 50%",
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["invalid_quantity"] = "Quantité non valide",
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["minimum_players"] = "Nombre minimum de joueurs",
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["prize_distribution"] = "Distribution des prix",
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["prize_account"] = "Compte de prix",
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["you_dont_have_saved_race"] = "Vous n’avez pas de course sauvegardée",
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["name"] = "Course %d/%d: ~g~%s~s~",
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["checkpoints_count"] = "Points de contrôle: ~y~%d ~s~",
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["laps_count"] = "Tours: ~y~%d ~s~",
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["minimum_players_count"] = "Joueurs ~y~%s ~s~Minimum",
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["choose_race"] = "~INPUT_CELLPHONE_LEFT~ et ~INPUT_CELLPHONE_RIGHT~ pour choisir la course",
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["delete_race"] = "~INPUT_FRONTEND_RRIGHT~ ~r~Supprimer la course~s~",
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["start_race"] = "~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ ~g~Départ de la course~s~",
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["exit_player_race"] = "~INPUT_FRONTEND_PAUSE_ALTERNATE~ ~o~Quitter~s~",
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["you_are_not_in_the_starting_zone"] = "Tu n'est ~r~pas~s~ Dans la zone de départ, la zone vient d’être définie",
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["invited_players_to_race"] = "~y~%d~s~ Joueurs invité dans la course",
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["you_were_invited_to_a_race"] = "Vous avez été invité à une course",
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["press_to_join"] = "Appuyer sur ~INPUT_SELECT_WEAPON_UNARMED~ À ~g~rejoindre~s~",
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["press_to_decline"] = "Appuyer sur ~INPUT_SELECT_WEAPON_MELEE~ to ~r~Refuser~s~",
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||
["you_left_the_starting_zone"] = "Vous ~r~quitter~s~ la ~y~Zone de départ~s~",
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||
["leaderboard"] = "%s Classement",
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["the_leaderboard_didnt_load_yet"] = "Le classement ne s’est pas encore chargé",
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["leaderboard_member"] = "**%s** - %s",
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["waypoint_race"] = "Course Waypoint",
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["set_a_waypoint_as_final_destination"] = "Définissez un ~p~point~s~ comme ~y~Destination finale~s~ sur la carte",
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||
["log:race_started"] = "Courses commencée",
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||
["log:race_started:description"] = "La Course **%s** (ID **%s**) a démarré avec les **%d** participants suivants:\n\n%s",
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||
["log:race_finished"] = "Course terminée",
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||
["log:race_finished:description"] = "Course **%s** (ID **%s**) est terminée:\n\n%s",
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||
["log:race_finished:player_position_fee"] = "**%d-** %s - $%s",
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||
["log:race_finished:player_position_no_fee"] = "**%d-** %s",
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||
["not_enough_police"] = "Pas assez de ~b~policier~s~",
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||
["are_you_sure_to_delete_the_race"] = "Êtes-vous sûr de ~r~supprimer~s~ la course?",
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||
["race_deleted"] = "Course ~r~Supprimé~s~",
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||
["race_created"] = "Course ~g~créé~s~",
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||
["race_just_started"] = "Une ~r~course~s~ vient de commencer",
|
||
["regenerate_race"] = "Appuyer sur %s pour ~y~régénérer~s~ la course",
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||
["confirm_the_race"] = "Appuyer sur %s pour ~g~confirmer~s~ la course",
|
||
["cancel_automatic_race"] = "Appuyer sur %s pour ~r~Annuler~s~ la course",
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||
["showing_in_the_map_the_path"] = "Affichage sur la carte du chemin généré",
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["automatic_race"] = "Course automatique",
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||
["generating_path"] = "Chemin en cours de génération...",
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||
["not_allowed"] = "~r~Non autorisé~s~",
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||
["already_generating_path"] = "Chemin déja en cours de génération...",
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||
["arcade:tyre_burst"] = "Un pneu ~r~vient d'éclater~s~, il se réparera dans ~g~%d secondes~s~",
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||
["arcade:tyre_burst:add"] = "~r~%d secondes~s~ avant la réparation du pneu",
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||
["arcade:speed_boost"] = "~g~Boost de vitesse~s~ activé pour les ~y~%d prochaines secondes~s~",
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||
["arcade:speed_boost:add"] = "~g~%d secondes~s~ de speed boost restant",
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||
["arcade:slower"] = "Quelqu’un activé ~r~l'effet de lenteur~s~ pour les prochaines ~y~%d secondes~s~",
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||
["arcade:slower:add"] = "~r~%d secondes~s~ d’effet de lenteur restant",
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||
["arcade:random_steerings"] = "~r~Pilotages aléatoires~s~ pour les prochaines ~y~%d secondes~s~",
|
||
["arcade:random_steerings:add"] = "~r~Pilotages aléatoires~s~ restants ~r~%d secondes~s~",
|
||
["arcade:blindness"] = "~r~Aveuglement~s~ pour les prochaines ~y~%d secondes~s~",
|
||
["arcade:blindness:add"] = "~r~%d secondes~s~ d'aveuglement restant",
|
||
["arcade:no_collisions"] = "~g~Collisions~s~ désactivés pendant ~y~%d secondes~s~",
|
||
["arcade:no_collisions:add"] = "Colisions désactivés pendant ~g~%d secondes~s~",
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||
["arcade:low_gravity"] = "Quelqu’un a activé ~r~Gravité zéro~s~ pour les prochaines ~y~%d secondes~s~",
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||
["arcade:low_gravity:add"] = "~r~%d secondes~s~ restante de gravité zéro",
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||
}
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