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local Translations = {
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afk = {
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will_kick = 'Você está AFK e será expulso em ',
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time_seconds = ' segundos!',
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time_minutes = ' minuto(s)!',
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kick_message = 'Você foi expulso por estar AFK'
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},
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wash = {
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in_progress = "O veículo está sendo lavado...",
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wash_vehicle = "[E] Lavar Veículo",
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wash_vehicle_target = "Lavar Veículo",
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dirty = "O veículo não está sujo",
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cancel = "Lavagem cancelada..."
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},
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consumables = {
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eat_progress = "Comendo...",
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drink_progress = "Bebendo...",
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liqour_progress = "Bebendo licor...",
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coke_progress = "Cheirando rápido...",
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crack_progress = "Fumando crack...",
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ecstasy_progress = "Engolindo pílulas...",
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healing_progress = "Curando",
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meth_progress = "Fumando Metanfetamina",
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joint_progress = "Acendendo um baseado...",
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use_parachute_progress = "Colocando o paraquedas...",
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pack_parachute_progress = "Dobrando o paraquedas...",
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no_parachute = "Você não tem um paraquedas!",
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armor_full = "Você já tem armadura suficiente!",
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armor_empty = "Você não está usando um colete...",
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armor_progress = "Colocando a armadura...",
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heavy_armor_progress = "Colocando armadura pesada...",
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remove_armor_progress = "Removendo a armadura...",
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canceled = "Cancelado..."
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},
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cruise = {
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unavailable = "Controle de cruzeiro indisponível",
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activated = "Cruise Control Ativado",
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deactivated = "Cruise Control Desativado"
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},
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editor = {
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started = "Gravação Iniciada!",
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save = "Gravação Salva!",
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delete = "Gravação Excluída!",
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editor = "Até logo, jacaré!"
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},
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firework = {
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place_progress = "Soltando fogos de artifício...",
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canceled = "Cancelado...",
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time_left = "Fogos de artifício acabaram ~r~"
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},
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seatbelt = {
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use_harness_progress = "Prendendo o Cinto de Corrida",
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remove_harness_progress = "Removendo o Cinto de Corrida",
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no_car = "Você não está em um carro."
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},
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teleport = {
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teleport_default = 'Usar Elevador'
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},
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pushcar = {
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stop_push = "[E] Parar de Empurrar"
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}
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}
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if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'pt-br' then
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Lang = Locale:new({
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phrases = Translations,
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warnOnMissing = true,
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fallbackLang = Lang,
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})
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end
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