1
0
Fork 0
forked from Simnation/Main
Main/resources/[standalone]/illenium-appearance/locales/bg.lua
2025-06-07 08:51:21 +02:00

367 lines
14 KiB
Lua
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

Locales["bg"] = {
UI = {
modal = {
save = {
title = "Запазване на кустомизация",
description = "Ще бъдете запомнен грозен"
},
exit = {
title = "Изход от кустомизация",
description = "Няма да бъдат запазени промените"
},
accept = "Да",
decline = "Не"
},
ped = {
title = "Пед",
model = "Модел"
},
headBlend = {
title = "Генове",
shape = {
title = "Лице",
firstOption = "Баща",
secondOption = "Майка",
mix = "Микс"
},
skin = {
title = "Кожа",
firstOption = "Баща",
secondOption = "Майка",
mix = "Микс"
},
race = {
title = "Раса",
shape = "Вид",
skin = "Кожа",
mix = "Микс"
}
},
faceFeatures = {
title = "Характеристики на лицето",
nose = {
title = "Нос",
width = "Ширина",
height = "Височина",
size = "Размер",
boneHeight = "Кост височина",
boneTwist = "Кост усукване",
peakHeight = "Връх височина"
},
eyebrows = {
title = "Вежди",
height = "Височина",
depth = "Дълбочина"
},
cheeks = {
title = "Бузи",
boneHeight = "Кост височина",
boneWidth = "Кост ширина",
width = "Ширина"
},
eyesAndMouth = {
title = "Очи и уста",
eyesOpening = "Очи отваряне",
lipsThickness = "Устни дебелина"
},
jaw = {
title = "Челюст",
width = "Ширина",
size = "Размер"
},
chin = {
title = "Брадичка",
lowering = "Понижаване",
length = "Дължина",
size = "Размер",
hole = "Дупка размер"
},
neck = {
title = "Врат",
thickness = "Дебелина"
}
},
headOverlays = {
title = "Външен вид",
hair = {
title = "Коса",
style = "Стил",
color = "Цвят",
highlight = "Силно осветена точка",
texture = "Текстура",
fade = "Избледняване"
},
opacity = "Непрозрачност",
style = "Стил",
color = "Цвят",
secondColor = "Втори цвят",
blemishes = "Петна",
beard = "Брада",
eyebrows = "Вежди",
ageing = "Състаряване",
makeUp = "Грим",
blush = "Изчервяване",
complexion = "Тен",
sunDamage = "Увреждане от слънцето",
lipstick = "Червило",
moleAndFreckles = "Бенки и лунички",
chestHair = "Косми по гърдите",
bodyBlemishes = "Петна по тялото",
eyeColor = "Цвят на очите"
},
components = {
title = "Дрехи",
drawable = "Вид",
texture = "Текстура",
mask = "Маска",
upperBody = "Ръце",
lowerBody = "Крака",
bags = "Чанти и парашут",
shoes = "Обувки",
scarfAndChains = "Шал и вериги",
shirt = "Тениска",
bodyArmor = "Бронежилетка",
decals = "Ваденки",
jackets = "Якета",
head = "Глава"
},
props = {
title = "Обекти",
drawable = "Вид",
texture = "Текстура",
hats = "Шапки и каски",
glasses = "Очила",
ear = "Обеци",
watches = "Часовници",
bracelets = "Гривни"
},
tattoos = {
title = "Татуировки",
items = {
ZONE_TORSO = "Тяло",
ZONE_HEAD = "Глава",
ZONE_LEFT_ARM = "Лява ръка",
ZONE_RIGHT_ARM = "Дясна ръка",
ZONE_LEFT_LEG = "Ляв крак",
ZONE_RIGHT_LEG = "Десен крак"
},
apply = "Прилагане",
delete = "Премахване",
deleteAll = "Премахване на всички татуировки",
opacity = "Непрозрачност"
}
},
outfitManagement = {
title = "Управление на дрехите",
jobText = "Управление на дрехите за работа",
gangText = "Управление на дрехите за банда"
},
cancelled = {
title = "Отменена персонализация",
description = "Персонализацията не е запазена"
},
outfits = {
import = {
title = "Въведете код за дрехата",
menuTitle = "Импортиране на дрехата",
description = "Импортиране на дреха от код за споделяне",
name = {
label = "Име на дрехата",
placeholder = "Хубава дреха",
default = "Импортирана дреха"
},
code = {
label = "Код за дрехата"
},
success = {
title = "Дрехата е импортирана",
description = "Можете сега да се смените към дрехата, използвайки менюто за дрехите"
},
failure = {
title = "Грешка при импортирането",
description = "Невалиден код за дрехата"
}
},
generate = {
title = "Генериране на код за дрехата",
description = "Генериране на код за дреха за споделяне",
failure = {
title = "Нещо се обърка",
description = "Генерирането на код не бе успешно за дрехата"
},
success = {
title = "Кодът за дрехата е генериран",
description = "Ето вашия код за дрехата"
}
},
save = {
menuTitle = "Запазете текущата дреха",
menuDescription = "Запазете текущата ви дреха като %s дреха",
description = "Запазете текущата ви дреха",
title = "Именувайте вашата дреха",
managementTitle = "Управление на детайлите за дрехата",
name = {
label = "Име на дрехата",
placeholder = "Много хубава дреха"
},
gender = {
label = "Пол",
male = "Мъж",
female = "Жена"
},
rank = {
label = "Минимален ранг"
},
failure = {
title = "Запазването е неуспешно",
description = "Дреха с това име вече съществува"
},
success = {
title = "Успешно",
description = "Дреха %s е запазена"
}
},
update = {
title = "Обновяване на дреха",
description = "Запазете текущото ви дрехоподобрение в съществуваща дреха",
failure = {
title = "Обновяването е неуспешно",
description = "Тази дреха не съществува"
},
success = {
title = "Успешно",
description = "Дреха %s е обновена"
}
},
change = {
title = "Смени дрехата",
description = "Изберете от вашите запазени %s дрехи",
pDescription = "Изберете от вашите запазени дрехи",
failure = {
title = "Нещо се обърка",
description = "Дрехата, която се опитвате да смените, няма базов вид",
}
},
delete = {
title = "Изтрий дрехата",
description = "Изтрийте запазен %s дреха",
mDescription = "Изтрийте всяка от вашите запазени дрехи",
item = {
title = 'Изтрий "%s"',
description = "Модел: %s%s"
},
success = {
title = "Успех",
description = "Дрехата е изтрита"
}
},
manage = {
title = "👔 | Управлявай %s дрехи"
}
},
jobOutfits = {
title = "Работни Облекла",
description = "Изберете от всяко едно от вашите работни облекла"
},
menu = {
returnTitle = "Върни се",
title = "Облеклена Стая",
outfitsTitle = "Играчеви Облекла",
clothingShopTitle = "Магазин за Облекла",
barberShopTitle = "Магазин за Фризьорство",
tattooShopTitle = "Магазин за Татуси",
surgeonShopTitle = "Магазин за Хирургия"
},
clothing = {
title = "Купуване на Облекла - $%d",
titleNoPrice = "Смяна на Облекло",
options = {
title = "👔 | Опции на Магазина за Облекла",
description = "Изберете от голямо разнообразие на предмети за обличане"
},
outfits = {
title = "👔 | Опции на Костюмите",
civilian = {
title = "Граждански Костюм",
description = "Облечете се с вашите дрехи"
}
}
},
commands = {
reloadskin = {
title = "Презареждане на вашият персонаж",
failure = {
title = "Грешка",
description = "В момента не може да използвате reloadskin"
}
},
clearstuckprops = {
title = "Премахване на всички обекти, прикрепени към единицата",
failure = {
title = "Грешка",
description = "В момента не може да използвате clearstuckprops"
}
},
pedmenu = {
title = "Отваряне / Даване на Меню за Облекла",
failure = {
title = "Грешка",
description = "Играчът не е на линия"
}
},
joboutfits = {
title = "Отваря менюто за екипировка за работа"
},
gangoutfits = {
title = "Отваря менюто Gang Outfits"
},
bossmanagedoutfits = {
title = "Отваря менюто за управление на дрехи на шефа"
}
},
textUI = {
clothing = "Магазин за Облекла - Цена: $%d",
barber = "Фризьор - Цена: $%d",
tattoo = "Магазин за Татуси - Цена: $%d",
surgeon = "Хирург - Цена: $%d",
clothingRoom = "Облеклена Стая",
playerOutfitRoom = "Костюми на Играча"
},
migrate = {
success = {
title = "Успех",
description = "Миграцията завърши. Мигрирани са %s скина/скинове",
descriptionSingle = "Мигриран Скин"
},
skip = {
title = "Информация",
description = "Пропуснат скин"
},
typeError = {
title = "Грешка",
description = "Невалиден тип"
}
},
purchase = {
tattoo = {
success = {
title = "Успех",
description = "Купен е татус %s за %s$"
},
failure = {
title = "Неуспешно нанасяне на татус",
description = "Нямате достатъчно пари!"
}
},
store = {
success = {
title = "Успех",
description = "Дадохте $%s на %s!"
},
failure = {
title = "Експлоатация!",
description = "Нямате достатъчно пари! Опит за експлоатиране на системата!"
}
}
}
}