Main/resources/[standalone]/illenium-appearance/locales/es-ES.lua
2025-06-07 08:51:21 +02:00

367 lines
12 KiB
Lua

Locales["es-ES"] = {
UI = {
modal = {
save = {
title = "Guardar personalización",
description = "Seguirás siendo feo"
},
exit = {
title = "Salir de la personalización",
description = "No se guardarán los cambios"
},
accept = "Si",
decline = "No"
},
ped = {
title = "Ped",
model = "Modelo"
},
headBlend = {
title = "Herencia",
shape = {
title = "Rostro",
firstOption = "Padre",
secondOption = "Madre",
mix = "Mezcla"
},
skin = {
title = "Piel",
firstOption = "Padre",
secondOption = "Madre",
mix = "Mezcla"
},
race = {
title = "Raza",
shape = "Rostro",
skin = "Piel",
mix = "Mezcla"
}
},
faceFeatures = {
title = "Características de la cara",
nose = {
title = "Nariz",
width = "Ancho",
height = "Altura",
size = "Tamaño",
boneHeight = "Altura del hueso",
boneTwist = "Girar hueso",
peakHeight = "Altura máxima"
},
eyebrows = {
title = "Cejas",
height = "Altura",
depth = "Profundidad"
},
cheeks = {
title = "Mejillas",
boneHeight = "Altura del hueso",
boneWidth = "Ancho del hueso",
width = "Ancho"
},
eyesAndMouth = {
title = "Ojos y Boca",
eyesOpening = "Apertura de ojos",
lipsThickness = "Grosor del labio"
},
jaw = {
title = "Mandíbula",
width = "Ancho",
size = "Tamaño"
},
chin = {
title = "Barbilla",
lowering = "Bajar",
length = "Largo",
size = "Tamaño",
hole = "Tamaño del agujero"
},
neck = {
title = "Cuello",
thickness = "Grosor"
}
},
headOverlays = {
title = "Apariencia",
hair = {
title = "Pelo",
style = "Estilo",
color = "Color",
highlight = "Resalte",
texture = "Textura",
fade = "Degradado"
},
opacity = "Opacidad",
style = "Estilo",
color = "Color",
secondColor = "Color secundario",
blemishes = "Manchas",
beard = "Barba",
eyebrows = "Cejas",
ageing = "Arrugas",
makeUp = "Maquillaje",
blush = "Rubor",
complexion = "Tez",
sunDamage = "Daño del sol",
lipstick = "Lápiz labial",
moleAndFreckles = "Huecos y Pecas",
chestHair = "Pelo en el pecho",
bodyBlemishes = "Manchas corporales",
eyeColor = "Color de ojos"
},
components = {
title = "Ropa",
drawable = "Prenda",
texture = "Textura",
mask = "Máscaras",
upperBody = "Brazos",
lowerBody = "Piernas",
bags = "Bolsas y Paracaídas",
shoes = "Zapatos",
scarfAndChains = "Bufandas y Cadenas",
shirt = "Camisetas",
bodyArmor = "Chalecos",
decals = "Calcomanías",
jackets = "Chaquetas",
head = "Cabeza"
},
props = {
title = "Accesorios",
drawable = "Prenda",
texture = "Textura",
hats = "Gorras y Cascos",
glasses = "Gafas",
ear = "Aretes",
watches = "Relojes",
bracelets = "Brazaletes"
},
tattoos = {
title = "Tatuajes",
items = {
ZONE_TORSO = "Torso",
ZONE_HEAD = "Cabeza",
ZONE_LEFT_ARM = "Brazo izquierdo",
ZONE_RIGHT_ARM = "Brazo derecho",
ZONE_LEFT_LEG = "Pierna izquierda",
ZONE_RIGHT_LEG = "Pierna derecha"
},
apply = "Aplicar",
delete = "Borrar",
deleteAll = "Borrar todo",
opacity = "Opacidad"
}
},
outfitManagement = {
title = "Gestión de atuendos",
jobText = "Administrar atuendos para trabajo",
gangText = "Administrar atuendos de pandilla"
},
cancelled = {
title = "Personalización cancelada",
description = "Personalización no guardada"
},
outfits = {
import = {
title = "Ingresar código de atuendo",
menuTitle = "Importar atuendo",
description = "Importar un atuendo a partir de un código de intercambio",
name = {
label = "Nombrar el atuendo",
placeholder = "Un atuendo agradable",
default = "Atuendo importado"
},
code = {
label = "Código de atuendo"
},
success = {
title = "Atuendo importado",
description = "Ahora puedes cambiar al atuendo utilizando el menú de atuendos"
},
failure = {
title = "Fallo en la importación",
description = "Código de atuendo no válido"
}
},
generate = {
title = "Generar código de atuendo",
description = "Generar un código de atuendo para compartir",
failure = {
title = "Algo salió mal",
description = "La generación de código falló para el atuendo"
},
success = {
title = "Código de atuendo generado",
description = "Aquí está tu código de atuendo"
}
},
save = {
menuTitle = "Guardar Vestimenta Actual",
menuDescription = "Guarda tu vestimenta actual como %s",
description = "Guarda tu vestimenta actual",
title = "Nombre de la Vestimenta",
managementTitle = "Detalles de la Gestión de Vestimentas",
name = {
label = "Nombre de la Vestimenta",
placeholder = "Vestimenta muy elegante"
},
gender = {
label = "Género",
male = "Masculino",
female = "Femenino"
},
rank = {
label = "Rango Mínimo"
},
failure = {
title = "Fallo al Guardar",
description = "Ya existe una vestimenta con este nombre"
},
success = {
title = "Éxito",
description = "La vestimenta %s ha sido guardada"
}
},
update = {
title = "Actualizar atuendo",
description = "Guarda tu ropa actual en un atuendo existente",
failure = {
title = "Error al actualizar",
description = "Ese atuendo no existe"
},
success = {
title = "Éxito",
description = "El atuendo %s ha sido actualizado"
}
},
change = {
title = "Cambiar atuendo",
description = "Elige de entre tus atuendos guardados actuales %s",
pDescription = "Elige de entre tus atuendos guardados actuales",
failure = {
title = "Algo salió mal",
description = "El atuendo que estás tratando de cambiar no tiene una apariencia base",
}
},
delete = {
title = "Eliminar traje",
description = "Eliminar un %s traje guardado",
mDescription = "Eliminar cualquiera de tus trajes guardados",
item = {
title = 'Eliminar "%s"',
description = "Modelo: %s%s"
},
success = {
title = "Éxito",
description = "Traje eliminado"
}
},
manage = {
title = "👔 | Administrar trajes %s"
}
},
jobOutfits = {
title = "Trajes de trabajo",
description = "Elige entre cualquiera de tus trajes de trabajo"
},
menu = {
returnTitle = "Volver",
title = "Vestuario",
outfitsTitle = "Atuendos del Jugador",
clothingShopTitle = "Tienda de Ropa",
barberShopTitle = "Barbería",
tattooShopTitle = "Tienda de Tatuajes",
surgeonShopTitle = "Cirugía Estética"
},
clothing = {
title = "Comprar Ropa - $%d",
titleNoPrice = "Cambiar Ropa",
options = {
title = "👔 | Opciones de la Tienda de Ropa",
description = "Elija entre una amplia gama de artículos para vestir"
},
outfits = {
title = "👔 | Opciones de Atuendos",
civilian = {
title = "Atuendo Civil",
description = "Ponte tu ropa"
}
}
},
commands = {
reloadskin = {
title = "Recarga a tu personaje",
failure = {
title = "Error",
description = "No puedes usar reloadskin en este momento"
}
},
clearstuckprops = {
title = "Elimina todos los objetos atascados en la entidad",
failure = {
title = "Error",
description = "No puedes usar clearstuckprops en este momento"
}
},
pedmenu = {
title = "Abrir / Dar menú de ropa",
failure = {
title = "Error",
description = "Jugador no en línea"
}
},
joboutfits = {
title = "Abre el menú de atuendos de trabajo"
},
gangoutfits = {
title = "Abre el menú de atuendos de pandillas"
},
bossmanagedoutfits = {
title = "Abre el menú de conjuntos gestionados por el jefe"
}
},
textUI = {
clothing = "Tienda de ropa - Precio: $%d",
barber = "Barbero - Precio: $%d",
tattoo = "Tienda de tatuajes - Precio: $%d",
surgeon = "Cirujano plástico - Precio: $%d",
clothingRoom = "Vestidor",
playerOutfitRoom = "Atuendos"
},
migrate = {
success = {
title = "Éxito",
description = "Migración finalizada. Se migraron %s skins",
descriptionSingle = "Skin migrado"
},
skip = {
title = "Información",
description = "Skin saltado"
},
typeError = {
title = "Error",
description = "Tipo inválido"
}
},
purchase = {
tattoo = {
success = {
title = "Éxito",
description = "Tatuaje %s comprado por %s$"
},
failure = {
title = "Fallo en la aplicación del tatuaje",
description = "¡No tienes suficiente dinero!"
}
},
store = {
success = {
title = "Éxito",
description = "¡Se entregaron $%s a %s!"
},
failure = {
title = "¡Explotación!",
description = "¡No tienes suficiente dinero! Intentó explotar el sistema."
}
}
}
}