Main/resources/[creator]/races_creator/locales/pl.lua
2025-06-07 08:51:21 +02:00

124 lines
8.7 KiB
Lua

locales["pl"] = {
["checkpoints:count"] = "Dodano punkty kontrolne: ~y~%d/%d~s~",
["checkpoints:distance"] = "Całkowity dystans: ~g~%dm~s~",
["checkpoints:add"] = "Kliknij ~INPUT_CONTEXT~ aby ~g~dodać punkt kontrolny~s~",
["checkpoints:delete"] = "Użyj ~INPUT_FRONTEND_RRIGHT~ aby ~r~usunąć ostatni punkt kontrolny~s~",
["checkpoints:save"] = "Kliknij ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ aby zapisać ~y~wyścig~s~",
["instructions:edit_size"] = "Użyj ~INPUT_WEAPON_WHEEL_NEXT~ oraz ~INPUT_WEAPON_WHEEL_PREV~ aby ~y~edytować~s~ wielkość (~y~%d~s~)",
["instructions:exit"] = "Użyj ~INPUT_FRONTEND_PAUSE_ALTERNATE~ aby ~r~anulować~s~",
["starting_zone:save"] = "Użyj ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ aby ~g~potwierdzić~s~ strefe startu",
["you_cant_add_more_than_99_checkpoints"] = "Nie możesz dodać więcej niż 99 punktów kontrolnych",
["checkpoint_deleted"] = "~r~Usunięto~s~ ostatni punkt kontrolny",
["no_checkpoints_added"] = "Nie Dodano punktow kontrolnych",
["go"] = "JAZDA!",
["waiting_players:info"] = "Oczekiwanie na graczy",
["waiting_players:race_starting_in"] = "~p~Wyscig wystartuje za %d sekund~s~",
["waiting_players:leave"] = "Kliknij ~INPUT_FRONTEND_PAUSE_ALTERNATE~ aby ~r~opuścić~s~ wyścig",
["waiting_players:start"] = "Kliknij ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ kiedy będziesz ~g~gotowy/a~s~",
["waiting_players:not_ready"] = "Kliknij ~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ jeśli jesteś ~o~jeszcze nie gotowy~s~",
["waiting_players:players_ready"] = "Zawodnicy gotowi: ~y~%d/%d~s~",
["waiting_players:invite_close_players"] = "Kliknij ~INPUT_VEH_HANDBRAKE~ zaprosić wszystkich graczy w pobliżu",
["waiting_players:pot"] = "Pot: ~g~$%s~s~",
["you_must_be_driving_a_vehicle"] = "Musisz być w pojeździe",
["you_are_already_in_a_race"] = "Jesteś już w wyścigu",
["you_left_the_race"] = "Opuszczono wyścig",
["there_is_invalid_checkpoint"] = "Jest jeden lub więcej ~r~Nieważny~s~ ~y~punkt kontrolny~s~",
["press_to_join_the_race_fee"] = "Kliknij ~INPUT_CONTEXT~ dołączyć do wyścigu o ~g~$%s~s~",
["press_to_join_the_race"] = "Kliknij ~INPUT_CONTEXT~ aby dołączyć do wyścigu",
["press_to_do_solo_race"] = "Kliknij ~INPUT_VEH_DUCK~ wystartować w wyścigu solo",
["too_far"] = "Too far",
["the_race_is_already_running"] = "Wyścig już trwa",
["you_are_now_in_position"] = "Jesteś na pozycji %d/%d",
["race_finished"] = "Wyścig zakończył się w ~g~%d° pozycji~s~ ",
["time"] = "Czas ~y~%s~s~",
["you_paid_the_entrance_fee"] = "Zapłacono ~g~$%s~s~ as ~y~opłata za wejście~s~ from ~y~%s~s~",
["entrance_fee_refund"] = "You were refunded of ~g~$%s~s~ for the ~y~opłata za wejście~s~",
["you_won_all_the_prize"] = "Wygrałeś/aś wszystkie nagrody ~g~$%s~s~. GRATULUJEMY!",
["you_won_for_arriving"] = "Wygrałeś/aś ~g~$%s~s~ za przybycie na %d° pozycji",
["vehicle_class_not_allowed"] = "Klasa pojazdu niedozwolona",
["you_have_x_seconds_to_drive"] = "Musisz prowadzić ~y~%d sekund~s~ ~b~właściwy pojazd~s~ przed ~r~rezygnacji z wyścigu~s~",
["you_have_been_kicked_from_the_race"] = "~r~Zostałeś wyrzucony z wyścigu~s~",
["one_minute_remaining"] = "~y~Pozostała minuta~s~ przed ~r~końcem wyścigu~s~",
["position"] = "Pozycja: %d/%d",
["checkpoint"] = "Punkt kontrolny: %d/%d",
["lap"] = "Lap: %d/%d",
["current_time"] = "Czas: %s",
["press_to_play_saved_race"] = "Kliknij %s aby zagrać ~y~w zapisany wyścig~s~",
["press_to_play_waypoint_race"] = "Kliknij %s aby zagrać ~y~wyścig z punktami kontrolnymi~s~",
["press_to_play_automatic_race"] = "Kliknij %s aby zagrać ~y~wyścig automatyczny~s~",
["press_to_create_a_race"] = "Kliknij %s aby ~y~stworzyć wyścig~s~",
["race_name"] = "Nazwa wyścigu",
["entrance_fee"] = "Opłata za wejście",
["time_limit"] = "Limit czasu (minuty)",
["laps"] = "Okrążenia",
["is_there_an_entrance_fee"] = "Czy jest opłata za wstęp?",
["option_1"] = "~INPUT_SELECT_WEAPON_UNARMED~",
["option_2"] = "~INPUT_SELECT_WEAPON_MELEE~",
["option_3"] = "~INPUT_SELECT_WEAPON_SHOTGUN~",
["option_4"] = "~INPUT_SELECT_WEAPON_HEAVY~",
["option_cancel"] = "~INPUT_FRONTEND_RRIGHT~",
["yes"] = "Tak",
["no"] = "Nie",
["winner_takes_all"] = "Zwycięzca zgarnia wszystko",
["50_rule"] = "50 zasad",
["invalid_quantity"] = "Nieodpowiednia ilość",
["minimum_players"] = "Minimum Graczy",
["prize_distribution"] = "Rozdanie nagród",
["prize_account"] = "Konto nagród",
["you_dont_have_saved_race"] = "Nie masz żadnego zapisanego wyścigu",
["name"] = "Race %d/%d: ~g~%s~s~",
["checkpoints_count"] = "Punkt Kontrolny: ~y~%d ~s~",
["laps_count"] = "Okrążenia: ~y~%d ~s~",
["minimum_players_count"] = "Minimum ~y~%s ~s~graczy",
["choose_race"] = "~INPUT_CELLPHONE_LEFT~ ORAZ ~INPUT_CELLPHONE_RIGHT~ do wyboru wyścigu",
["delete_race"] = "~INPUT_FRONTEND_RRIGHT~ ~r~Usunąć Wyścig~s~",
["start_race"] = "~INPUT_CELLPHONE_SELECT~ ~g~Rozpocznij wyścig~s~",
["exit_player_race"] = "~INPUT_FRONTEND_PAUSE_ALTERNATE~ ~o~Exit~s~",
["you_are_not_in_the_starting_zone"] = "~r~Nie jestes~s~ na początku wyścigu, punkt trasy został właśnie ustawiony",
["invited_players_to_race"] = "Zaproszono ~y~%d~s~ graczy na wyścig",
["you_were_invited_to_a_race"] = "Zostałeś/aś zaproszony/a do wyścigu",
["press_to_join"] = "Kliknij ~INPUT_SELECT_WEAPON_UNARMED~ aby ~g~dołączyć~s~",
["press_to_decline"] = "Kliknij ~INPUT_SELECT_WEAPON_MELEE~ aby ~r~odrzucić~s~",
["you_left_the_starting_zone"] = "~r~Opuszczono~s~ ~y~punkt startowy~s~",
["leaderboard"] = "%s tablica wyników",
["the_leaderboard_didnt_load_yet"] = "Tablica wyników jeszcze się nie załadowała",
["leaderboard_member"] = "**%s** - %s",
["waypoint_race"] = "Wyścig na punkty",
["set_a_waypoint_as_final_destination"] = "Ustaw ~p~punkt kontrolny~s~ jako ~y~finish~s~ na mapie",
["log:race_started"] = "Wyścig rozpoczęty",
["log:race_started:description"] = "Wyścig **%s** (ID **%s**) rozpoczęło się od następującego **%d** zawodników:\n\n%s",
["log:race_finished"] = "Wyścig zakończony",
["log:race_finished:description"] = "Wyścig **%s** (ID **%s**) zakończony:\n\n%s",
["log:race_finished:player_position_fee"] = "**%d-** %s - $%s",
["log:race_finished:player_position_no_fee"] = "**%d-** %s",
["not_enough_police"] = "Nie wystarczająco ~b~policji~s~",
["are_you_sure_to_delete_the_race"] = "Jesteś pewien/pewna ~r~usunięcia~s~ wyścigu?",
["race_deleted"] = "Wyścig ~r~usunięty~s~",
["race_created"] = "Wyścig ~g~utworzony~s~",
["race_just_started"] = "~r~Wyścig~s~ właśnie się rozpoczął",
["regenerate_race"] = "Kliknij %s aby ~y~poprawić~s~ wyścig",
["confirm_the_race"] = "Kliknij %s aby ~g~potwierdzić~s~ wyścig",
["cancel_automatic_race"] = "Kliknij %s aby ~r~anulować~s~ wyścig",
["showing_in_the_map_the_path"] = "Wyświetlanie na mapie wygenerowanej ścieżki",
["automatic_race"] = "Automatyczny wyścig",
["generating_path"] = "Generowanie ścieżki...",
["not_allowed"] = "~r~Niedozwolony~s~",
["already_generating_path"] = "Już generuję ścieżkę...",
["arcade:tyre_burst"] = "Opona ~r~wystrzeliła~s~, naprawianie za ~g~%d sekund~s~",
["arcade:tyre_burst:add"] = "~r~%d sekund~s~ przed naprawą opon",
["arcade:speed_boost"] = "~g~Zwiększenie prędkości~s~ włączono na następne ~y~%d sekund~s~",
["arcade:speed_boost:add"] = "Pozostało ~g~%d sekund~s~ zwiększonej prędkości",
["arcade:slower"] = "Ktoś aktywował ~r~slower effect~s~ na następne ~y~%d sekund~s~",
["arcade:slower:add"] = "Pozostało ~r~%d sekund~s~ wolniejszego efektu",
["arcade:random_steerings"] = "~r~Losowe sterowanie~s~ na następne ~y~%d sekund~s~",
["arcade:random_steerings:add"] = "~r~%d sekund~s~ pozostałych losowych sterowań",
["arcade:blindness"] = "~r~Ślepota~s~ na następne ~y~%d sekund~s~",
["arcade:blindness:add"] = "Pozostało ~r~%d sekund~s~ ślepoty",
["arcade:no_collisions"] = "~g~Kolizje~s~ z innymi pojazdami zostały wyłączone na następne ~y~%d sekund~s~",
["arcade:no_collisions:add"] = "Pozostało ~g~%d sekund~s~ wyłączonych kolizji",
["arcade:low_gravity"] = "Ktoś aktywował ~r~efekt niskiej grawitacji~s~ na następne ~y~%d sekund~s~",
["arcade:low_gravity:add"] = "Pozostało ~r~%d sekund~s~ efektu niskiej grawitacji",
["you_dont_have_enough_money"] = "Nie posiadasz ~y~%s$ %s~s~",
["arcade:visual_shaking"] = "~r~Wizualne drżenie~s~ na następne ~y~%d sekund~s~",
["arcade:visual_shaking:add"] = "Pozostało ~r~%d sekund~s~ wizualnego drżenia",
}