1
0
Fork 0
forked from Simnation/Main
Main/resources/[standalone]/illenium-appearance/locales/ar.lua
2025-06-07 08:51:21 +02:00

367 lines
13 KiB
Lua

Locales["ar"] = {
UI = {
modal = {
save = {
title = "حفظ",
description = ""
},
exit = {
title = "خروج",
description = "لن يتم حفظ شيء"
},
accept = "نعم",
decline = "لا"
},
ped = {
title = "الشكل",
model = "النوع"
},
headBlend = {
title = "شكلك",
shape = {
title = "الوجه",
firstOption = "الاب",
secondOption = "الام",
mix = "خلط"
},
skin = {
title = "سكين",
firstOption = "الاب",
secondOption = "الام",
mix = "خلط"
},
race = {
title = "رايس",
shape = "الشكل",
skin = "سكين",
mix = "خلط"
}
},
faceFeatures = {
title = "ملامح الوجه",
nose = {
title = "الأنف",
width = "عرض",
height = "طول",
size = "حجم",
boneHeight = "ارتفاع العظام",
boneTwist = "تطور العظام",
peakHeight = "ذروة الارتفاع"
},
eyebrows = {
title = "الحواجب",
height = "ارتفاع",
depth = "عمق"
},
cheeks = {
title = "الفحوصات",
boneHeight = "ارتفاع العظام",
boneWidth = "عرض العظام",
width = "عرض"
},
eyesAndMouth = {
title = "العيون والفم",
eyesOpening = "فتح العيون",
lipsThickness = "سمك الشفاه"
},
jaw = {
title = "فك",
width = "عرض",
size = "بحجم"
},
chin = {
title = "ذقن",
lowering = "عرض",
length = "طول",
size = "حجم",
hole = "الحفرة"
},
neck = {
title = "رقبه",
thickness = "سماكة"
}
},
headOverlays = {
title = "المظهر",
hair = {
title = "شعر",
style = "النوع",
color = "اللون",
highlight = "التسليط",
texture = "نَسِيج",
fade = "نزول"
},
opacity = "الغضب",
style = "النوع",
color = "اللون",
secondColor = "اللون الثانوي",
blemishes = "العيوب",
beard = "اللحية",
eyebrows = "الحواجب",
ageing = "شيخوخة",
makeUp = "ميك أب",
blush = "احمر خدود",
complexion = "بشرة",
sunDamage = "اشعه الشمس",
lipstick = "أحمر الشفاه",
moleAndFreckles = "النمش",
chestHair = "شعر الصدر",
bodyBlemishes = "عيوب الجسم",
eyeColor = "لون العيون"
},
components = {
title = "ملابس",
drawable = "الظهور",
texture = "الشكل",
mask = "قناع",
upperBody = "اليدين",
lowerBody = "أرجل",
bags = "الحقائب والمظلة",
shoes = "أحذية",
scarfAndChains = "وشاح والسلاسل",
shirt = "قميص",
bodyArmor = "الدروع الواقية",
decals = "شارات",
jackets = "السترات",
head = "رأس"
},
props = {
title = "الاضافات",
drawable = "الظهور",
texture = "الشكل",
hats = "القبعات والخوذات",
glasses = "نظارات",
ear = "أذن",
watches = "ساعات",
bracelets = "الأساور"
},
tattoos = {
title = "الوشم",
items = {
ZONE_TORSO = "الشكل",
ZONE_HEAD = "رأس",
ZONE_LEFT_ARM = "اليد الايسر",
ZONE_RIGHT_ARM = "اليد الايسر",
ZONE_LEFT_LEG = "الساق اليسرى",
ZONE_RIGHT_LEG = "الساق اليمنى"
},
apply = "تأكيد",
delete = "حدف",
deleteAll = "حدف كل الوشم",
opacity = "الغضب"
}
},
outfitManagement = {
title = "إدارة المظاهر",
jobText = "إدارة المظاهر للوظيفة",
gangText = "إدارة المظاهر للعصابة"
},
cancelled = {
title = "إلغاء التخصيص",
description = "لم يتم حفظ التخصيص"
},
outfits = {
import = {
title = "أدخل رمز المظهر",
menuTitle = "استيراد المظهر",
description = "استيراد مظهر من رمز المشاركة",
name = {
label = "تسمية المظهر",
placeholder = "مظهر جميل",
default = "المظهر المستورد"
},
code = {
label = "رمز المظهر"
},
success = {
title = "تم استيراد المظهر",
description = "يمكنك الآن تغيير المظهر باستخدام قائمة المظاهر"
},
failure = {
title = "فشل الاستيراد",
description = "رمز المظهر غير صحيح"
}
},
generate = {
title = "إنشاء رمز المظهر",
description = "إنشاء رمز مظهر للمشاركة",
failure = {
title = "حدث خطأ ما",
description = "فشل إنشاء الرمز للمظهر"
},
success = {
title = "تم إنشاء رمز المظهر",
description = "هذا رمز مظهرك"
}
},
save = {
menuTitle = "حفظ المظهر الحالي",
menuDescription = "حفظ مظهرك الحالي كمظهر %s",
description = "حفظ مظهرك الحالي",
title = "تسمية مظهرك",
managementTitle = "تفاصيل إدارة المظهر",
name = {
label = "اسم المظهر",
placeholder = "مظهر رائع جداً"
},
gender = {
label = "الجنس",
male = "ذكر",
female = "أنثى"
},
rank = {
label = "الرتبة الأدنى"
},
failure = {
title = "فشل الحفظ",
description = "يوجد مظهر بنفس الاسم بالفعل"
},
success = {
title = "نجاح",
description = "تم حفظ المظهر %s"
}
},
update = {
title = "تحديث المظهر",
description = "حفظ ملابسك الحالية إلى مظهر موجود",
failure = {
title = "فشل التحديث",
description = "هذا المظهر غير موجود"
},
success = {
title = "نجاح",
description = "تم تحديث المظهر %s"
}
},
change = {
title = "تغيير المظهر",
description = "اختر من أي من مظاهرك المحفوظة حالياً %s",
pDescription = "اختر من أي من مظاهرك المحفوظة حالياً",
failure = {
title = "حدث خطأ ما",
description = "المظهر الذي تحاول تغييره ليس لديه مظهر أساسي",
}
},
delete = {
title = "حذف المظهر",
description = "حذف مظهر %s محفوظ",
mDescription = "حذف أي من مظاهرك المحفوظة",
item = {
title = 'حذف "%s"',
description = "نموذج: %s%s"
},
success = {
title = "نجاح",
description = "تم حذف المظهر"
}
},
manage = {
title = "👔 | إدارة مظاهر %s"
}
},
jobOutfits = {
title = "مظاهر العمل",
description = "اختر من أي من مظاهر العمل الخاصة بك"
},
menu = {
returnTitle = "عودة",
title = "غرفة الملابس",
outfitsTitle = "مظاهر اللاعب",
clothingShopTitle = "متجر الملابس",
barberShopTitle = "حلاق",
tattooShopTitle = "محل العلامات الجسمية",
surgeonShopTitle = "جراحة البلاستيك"
},
clothing = {
title = "شراء الملابس - $%d",
titleNoPrice = "تغيير الملابس",
options = {
title = "👔 | خيارات متجر الملابس",
description = "اختر من مجموعة واسعة من البنود للارتداء"
},
outfits = {
title = "👔 | خيارات المظاهر",
civilian = {
title = "مظهر مدني",
description = "ارتد ثيابك"
}
}
},
commands = {
reloadskin = {
title = "يجعل شخصيتك تحميل مجدداً",
failure = {
title = "خطأ",
description = "لا يمكنك استخدام reloadskin الآن"
}
},
clearstuckprops = {
title = "يزيل جميع العناصر المرفقة بالكيان",
failure = {
title = "خطأ",
description = "لا يمكنك استخدام clearstuckprops الآن"
}
},
pedmenu = {
title = "فتح / إعطاء قائمة الملابس",
failure = {
title = "خطأ",
description = "لا يوجد اللاعب على الإنترنت"
}
},
joboutfits = {
title = "يفتح قائمة أزياء العمل"
},
gangoutfits = {
title = "يفتح قائمة أزياء العصابات"
},
bossmanagedoutfits = {
title = "يفتح قائمة ملابس المدير"
}
},
textUI = {
clothing = "متجر الملابس - السعر: $%d",
barber = "حلاق - السعر: $%d",
tattoo = "محل العلامات الجسمية - السعر: $%d",
surgeon = "جراحة البلاستيك - السعر: $%d",
clothingRoom = "غرفة الملابس",
playerOutfitRoom = "المظاهر"
},
migrate = {
success = {
title = "نجاح",
description = "انتهت الهجرة. %s جلد تم تهجيرها",
descriptionSingle = "تم تهجير الجلد"
},
skip = {
title = "معلومات",
description = "تخطي الجلد"
},
typeError = {
title = "خطأ",
description = "نوع غير صحيح"
}
},
purchase = {
tattoo = {
success = {
title = "نجاح",
description = "اشتريت علامة جسم بقيمة %s$ ل %s"
},
failure = {
title = "فشل في تطبيق العلامة الجسمية",
description = "ليس لديك ما يكفي من المال!"
}
},
store = {
success = {
title = "نجاح",
description = "أعطيت $%s ل %s!"
},
failure = {
title = "استغلال!",
description = "لم يكن لديك ما يكفي من المال! حاولت أن تستغل النظام!"
}
}
}
}